Xbox将引入AI设计Copilot系统,助力游戏开发者打造精彩故事与任务

   时间:2023-11-07 10:49 来源:天脉网

【天脉网】11月7日消息,微软宣布与Inworld AI展开战略合作,旨在共同开发Xbox工具,为游戏开发者提供AI技术支持,使他们能够轻松创建基于人工智能的游戏角色、故事情节和任务。

根据了解,这一合作的核心组成部分是“AI设计Copilot”系统,它将为Xbox开发者提供强大的工具,用于创建精细的脚本、对话树和任务线等。Xbox游戏AI总经理张海燕解释说:“在Xbox,我们坚信通过提供更优秀的工具,创作者将能够打造更加卓越的游戏体验。”

此次合作将充分整合Inworld AI在生成式人工智能模型方面的专业知识,结合微软的云端AI解决方案,包括Azure OpenAI服务,以及微软研究部门关于未来游戏技术的前瞻性洞察,同时充分利用Xbox团队在创作者工具领域的独特优势,旨在服务广大游戏开发者。

据官方资料透露,这一跨平台的人工智能工具集将涵盖“AI设计Copilot”,该工具可用于脚本和对话的创作,以及一个能够集成到游戏中,用于动态生成故事情节、任务和对话的AI角色引擎。

此外,微软还强调,Inworld AI一直在研究自动对玩家行为做出反应的AI非玩家角色(NPC),类似于ChatGPT或Bing Chat对用户的交互作出智能响应。这些AI NPC将表现出独特的情感回应,包括声音语调,为游戏带来多样的对话和千变万化的故事情节。

Inworld AI的首席执行官Ilya Gelfenbeyn表示:“人工智能一直是游戏开发不可或缺的一部分,涵盖了AI敌人和生成过程等多个领域。大型语言模型和生成式人工智能的出现为游戏中的故事叙述和角色互动创造了新的机会。”

然而,在利用生成式人工智能进行游戏设计和语音表演等创意领域引发了一些争议,尤其是在美国演员工会(SAG-AFTRA)最近投票通过罢工的情况下。SAG-AFTRA的首席合同官Ray Rodriguez指出:“在使用人工智能和低薪之间,从事电子游戏行业的人面临着与电影和电视行业从业者相似的问题。”

 
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