在游戏圈内,有一款游戏的名字再次引起了玩家的广泛关注,它就是《射雕》。这款曾以大胆创新却迅速陨落的作品,如今似乎正以全新的面貌卷土重来。
回想去年,网易斥资10亿打造的《射雕》在上线前便喊出了诸如“时装永久9块9”,“不做日常、自由放飞”等一系列响亮的口号,却在短时间内便因内容不足、玩家流失等问题而被迫回炉重做。这一事件,无疑成为了“立Flag必遭重”的典型案例。
然而,在《射雕》扑街一周年的今天,这款游戏却再次站了出来,不仅更换了全新的LOGO,更是在研发与运营思路上进行了重大调整。这一次,《射雕》似乎真的想要摆脱过去的阴影,重新赢得玩家的心。
据了解,现在的《射雕》已经摒弃了之前主打的幼态画风和开放世界内容,转而回归传统武侠风格,并强化了MMO玩法。在PVP端,游戏推出了帮会联赛、全民吃鸡现金赛等玩法;在PVE端,则设置了每日日常、副本挑战和奇遇事件,玩家可以通过竞拍装备、心法、材料来提升自己的实力。这一改变,不仅解决了之前“长草期过长”的问题,也吸引了更多玩家的回归。
然而,改变总是伴随着阵痛。在《射雕》从1.0向2.0过渡的过程中,也引发了不少玩家的争议。特别是内功玩法和绝世武学的获取渠道调整,让不少玩家直呼“吃不消”。内功层数、品质与伤害量、治疗量挂钩,绝世武学获取渠道有限且价格高昂,这些问题都让玩家感受到了前所未有的压力。
但令人意外的是,《射雕》团队并没有因此止步。他们开始积极回应玩家的反馈,针对MMO玩家组队难、新人没人带的问题,推出了一系列改进措施。包括削弱团本部分连坐机制、给新人增加增益加成、招募团长有奖活动等。同时,还新增了带有特殊词缀系统的全新团本玩法,以满足老玩家的挑战需求。
更令人惊喜的是,《射雕》团队还主动让利给普通玩家。他们推出了新的战令系统,并在进阶版战令60级奖励中安排了绝世武学。这意味着玩家现在只需要花费98元就能获得之前需要大几千元才能换到的绝世武学。同时,全新玩法下的日常任务也能产出兑换绝世武学参悟道具的稀有奖励,让休闲玩家也能轻松毕业。
为了让新入坑的萌新玩家能快速追赶进度,《射雕》还新增了萌新教学系统。这一系列的改变,无疑让《射雕》变得更加友好和有趣。
对于《射雕》的这次认错态度和积极改变,不少玩家都表示了认可和期待。他们希望这款游戏能够真正摆脱过去的阴影,成为一款值得长期游玩的佳作。