火影手游体验服大改,秽土半藏与百战大蛇丸能否再掀波澜?

   时间:2025-05-31 23:03 来源:天脉网作者:冯璃月

在火影手游的体验服近期的一次停机更新中,玩家得以提前窥见一系列忍者调整的动向。这些改动不仅引发了广泛讨论,还揭示了游戏开发者对于平衡性调整的新思路。下面,让我们深入剖析本次体验服中的部分忍者调整情况。

首先,不得不提的是秽土半藏的改动。这位忍者曾经历削弱与回调,但效果始终不尽如人意。此次体验服更新中,他的主动替身时间从15秒大幅缩短至8秒,同时普攻伤害显著提升,关闭暴击后一套下来伤害增加约6万。这一改动意味着,秽土半藏在对手替身之后可以更快地进行反击,加之短暂的无敌时间,其生存与反击能力得到显著增强,尽管当前版本中的他表现平平,但此次调整无疑让玩家感到意外。

紧接着,百战大蛇丸的调整同样引人注目。这位忍者仅调整了受击状态下释放二技能不再重置CD这一点,便足以让他重回巅峰状态。玩家可以保留二技能,利用一技能和秘卷起手,一旦获得先手便可用二技能追击,配合替身技能,几乎难以被反制。这一改动无疑让百战大蛇丸的战术灵活性和生存能力大幅提升。

奇拉比的改动也值得关注。他的二技能后摇减少,可以通过摇杆移动取消,一技能尾兽化CD时间缩短至12秒,更重要的是,尾兽化后普攻不会解除该状态。这些加强使得奇拉比能够更频繁地使用尾兽化进行先手和拉开距离,但为了统一空中机制,他在空中时无法再释放秘卷和通灵。

忍战大野木的改动则显得更为复杂。轻重岩状态下普攻直接释放第五段,加重岩后接普攻则是第三段的位移效果。一技能后摇阶段接任意子技能都会返还一半充能,同时两个子技能加二技能释放尘遁也会返还一半充能。这些改动使得大野木在战斗中拥有更多的战术选择,但具体强度如何还需等待玩家进一步体验。

最后,波风水门和面具男的调整也值得一提。波风水门的二技能释放方式更加多样化,普攻衔接需要更多段数。面具男的一技能派生普攻抓取时间调整,位移前摇减小,但抓取霸体仍需靠近收尾部分。二技能的起爆符攻击判定范围也得到优化。


值得注意的是,以上所有调整均处于体验服阶段,并非最终版本,玩家请以正式上线版本为准。这些改动无疑为火影手游带来了新的活力和挑战,也让我们期待正式上线后,这些忍者将如何在战场上大放异彩。

 
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