知名游戏制作人小岛秀夫在紧锣密鼓地为《死亡搁浅2》做最后冲刺的同时,已悄然展开了对下一个项目的规划。这款新项目名为《Physint》,并在一次媒体访谈中小岛秀夫亲自披露了它的诞生背景。
据小岛秀夫透露,《Physint》的灵感源自于他在新冠疫情期间的一次病痛经历。他表示,在养病期间,他深刻感受到玩家们对于他能够制作一款类似《合金装备》系列新作的强烈期待。这份期待促使他反思并决定在《死亡搁浅2》之后,着手开发这款全新的谍战题材游戏。
对于选择这一题材,小岛秀夫解释说:“我原本希望通过《死亡搁浅》系列探索新的游戏领域,但粉丝们的呼声让我意识到,《合金装备》式的游戏体验仍然是许多人心中的渴望。因此,我决定顺应这份期待,同时也融入自己的新创意。”
值得注意的是,小岛秀夫已与索尼达成共识,共同推进《Physint》的开发。然而,这款游戏的问世可能还需等待一段时间。在采访中,小岛秀夫透露:“目前我们还不能透露太多细节,但可以肯定的是,我们将集结全球顶尖的技术与人才,共同打造这款集互动游戏与电影级视觉、叙事、主题、选角、表演、时尚与音效于一体的作品。我们的目标是突破电影与游戏的界限。”
小岛秀夫的助理Ayako Terashima早些时候透露,《Physint》的开发周期预计长达五到六年。这一消息虽然让玩家们略感失望,但也更加期待这款游戏的最终品质。
在谈及回归谍战题材的决定时,小岛秀夫表示,自离开科乐美后,他一直希望通过《死亡搁浅》系列探索新的游戏领域。然而,全球粉丝对《合金装备》式作品的强烈呼唤让他不得不重新考虑自己的创作方向。他说:“过去八年里,每天都有来自世界各地的玩家在社交媒体上请愿重制《合金装备》。既然用户需求如此强烈,我认为应该适当调整创作重心。在保持创新追求的同时,我决定开发这款动作谍战游戏,以满足玩家们的期待。”