卡牌市场热潮来袭!中国五年狂增九倍,谁主沉浮年轻人消费新宠?

   时间:2025-05-27 13:08 来源:天脉网作者:陆辰风

卡牌行业近期成为市场焦点,慧博投研发布的一份深度研究报告,详细剖析了这一兼具娱乐与收藏价值的领域。

追溯历史,卡牌行业起源于19世纪末的美国,最初以烟草赠品卡片的形式出现,随后逐渐发展成为集娱乐、收藏、竞技和投资属性于一体的新兴产业。在中国,泛娱乐玩具市场展现出巨大的增长潜力,预计到2029年,市场规模将达到2121亿元。其中,集换式卡牌市场尤为亮眼,从2019年的28亿元迅速增长至2024年的263亿元,年复合增长率高达56.5%,并预计2029年将进一步扩大至446亿元。

卡牌主要分为非集换式和集换式两大类。集换式卡牌进一步细分为竞技型和收藏型,前者如《万智牌》和《宝可梦》,强调策略和竞技性;后者如小马宝莉和球星卡,则更侧重于收藏价值。这些卡牌不仅具备集换机制,还融入了益智策略、收藏价值和社交互动等多重特征。

卡牌行业的发展经历了多个阶段,从萌芽到快速发展,再到中国市场的起步和加速。尽管中国市场增速显著,但人均卡牌支出仅为18.7元,远低于日本的119.3元和美国的64元,显示出巨大的市场增长空间。

卡牌产业链涵盖上游的IP授权与制造、中游的渠道发行与赛事推广,以及下游的用户消费与二级市场。在这一产业链中,评级机构如CCG和交易平台如集换社等体系已经成熟。驱动卡牌行业发展的因素包括兴趣消费的崛起、投资属性的强化以及IP实体化的低门槛。例如,某热门动画电影的衍生品在上市8天内销售额即突破1亿元。

展望未来,卡牌行业市场空间广阔。原创IP如卡游三国的推出、竞技赛事的布局以及全渠道铺货将成为主要发展方向。在行业内部,卡游公司2024年收入达到100亿元,市占率高达71.1%。姚记科技(002605)在球星卡一二级市场积极布局,阅文集团(00772)的IP卡牌GMV也达到了1亿元。

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