昆仑万维Matrix-Game:单图生成游戏世界,自由探索新体验!

   时间:2025-05-13 18:24 来源:天脉网作者:杨凌霄

近期,交互式世界模型领域取得了突破性进展,吸引了广泛关注。多家科技公司纷纷推出创新技术,将人工智能推向新的高度。

去年11月,Oasis的推出标志着开源世界模型中首次实现了实时、可玩、可交互的虚拟环境。这一环境不仅包含生动的画面,还展现出对物理规则和游戏规则的理解。

紧接着,今年4月,微软开源的MineWorld交互式世界模型再次刷新了视觉效果,显著提升了动作生成的一致性,为用户带来更加流畅的体验。

而就在上周,一家国外创业公司推出了“多元宇宙”项目,允许不同玩家在同一个世界模型中进行游戏,进一步推动了交互式世界模型的发展。

随着三维世界AI研究的兴起,英伟达人工智能总监Jim Fan提出了“物理图灵测试”的概念,旨在为具身智能设立一个类似图灵测试的标准。如果无法分辨一个现实世界场景是否由AI布置,那么完成该任务的AI即可视为通过了测试。

在这些前沿技术的推动下,昆仑万维于5月13日宣布开源交互式世界基础模型Matrix-Game,这标志着世界模型技术取得了重大进展,同时也是空间智能领域交互式世界生成的重要里程碑。

Matrix-Game不仅能够生成完整可交互的游戏世界,还能对人类输入的操作指令进行正确响应,保留了游戏世界的空间结构与物理特性,画面精致程度远超以往任何类似开源世界模型。

Matrix-Game的亮点在于其细粒度的用户交互控制、高保真视觉与物理一致性、多场景泛化能力以及系统化的评估体系。用户可以通过键盘和鼠标等输入设备自由控制游戏角色,体验连贯、可控的游戏互动视频。

Matrix-Game还能在多种游戏场景中泛化,生成城市、古建筑等开放式场景的互动视频,展现出卓越的环境适应性。

昆仑万维通过自主构建的大规模数据集Matrix-Game-MC,以及创新的模型架构,实现了Matrix-Game的优异成绩。该数据集涵盖从无标签预训练数据到精细标注的可控视频全流程,为模型提供了丰富的训练资源。

Matrix-Game的推出,不仅为游戏开发带来了更低成本、更高自由度的内容生产方式,还将助力影视、广告、XR等领域的内容生产。同时,作为空间智能领域的重要里程碑,Matrix-Game对于推动国内空间智能领域的发展具有重要意义。

 
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