任天堂近日揭晓了截至2024年3月底的财年财报,随着新一代游戏主机Switch2的官宣,该季度的业绩呈现出温和下滑的趋势,但依旧引人关注。
截至目前,Switch的全球累计销量已达到惊人的1.5212亿台,尽管本季度仅增长了126万台。公司净销售额较去年同期下降了30.3%,主机游戏及IP衍生内容的收入均有所缩减,唯有周边商品市场呈现出小幅增长。
面对即将到来的新财年,任天堂对Switch2寄予厚望,并设定了出货1500万台的目标。同时,公司预测原版Switch的销量将大幅下降58%,至450万台,这一趋势让超越PS2的历史销售纪录显得愈发艰难。值得注意的是,游戏销量的统计方式将有所调整,Switch2版本的游戏将被计入新平台软件销量,而升级包则不计入统计,这意味着跨代游戏的受欢迎程度可能不会直接反映在销量数据中。
在本财年的表现中,既有亮点也有遗憾:
• 《超级马力欧派对 空前盛会》凭借700万的销量超越了前两作,预计Switch2版本的推出将进一步推高这一数据。
• 《宝可梦 朱/紫》以2679万的销量超越了《剑/盾》,成为宝可梦系列的销量亚军。
• 《大金刚国度 回归HD》勉强突破127万销量大关,而同期发售的《异度神剑X终极版》则未获得显著提及。
在硬件销售方面,Switch的OLED版本成为销售主力,销量达到78万台,而标准版和Lite版则分别售出26万台和22万台。
一些经典游戏的销量也持续攀升,如《马力欧赛车8 豪华版》销量已达6820万份,《集合啦!动物森友会》紧随其后,销量达到4782万份。其他如《任天堂明星大乱斗 特别版》、《塞尔达传说 旷野之息》等作品也均表现出色。
在Switch生命周期的第八年,这份财报可以说是为这一代主机画上了一个相对平淡的句号。然而,随着Switch2的即将上市,任天堂的未来依旧充满无限可能。