近日,知名游戏评论员Colin Moriarty在一档名为Sacred Symbols的博客节目中,披露了索尼旗下备受瞩目的第一人称实时服务游戏《Fairgame$》的近况,其测试反馈结果令人堪忧。
据透露,参与《Fairgame$》早期测试的玩家纷纷表示,这款游戏虽然融合了《堡垒之夜》、《全境封锁》和《绝地求生》等热门游戏的元素,意在打造一款独特的“吃鸡”游戏,但目前的操作体验却显得相当笨拙,还需大量时间进行打磨和完善。
回顾《Fairgame$》的亮相时刻,它曾在2023年5月的索尼PlayStation展示会上惊艳登场,作为一款专为PS5和PC平台打造的在线服务游戏,原计划于今年面世。然而,就在今年2月,游戏业内人士杰夫·格鲁布(Jeff Grubb)却爆料称,该游戏的发布日期已被悄然推迟至2026年。
值得注意的是,索尼在实时服务型游戏领域的探索之路并不平坦。去年,《星鸣特攻》项目的失败已经让索尼痛失一员大将,并导致多项同类游戏的开发计划被紧急叫停。而《失落星船:马拉松》和《Fairgame$》这两款硕果仅存的游戏,目前的口碑也并未达到预期的高度。
对于广大玩家而言,这无疑是一个令人失望的消息。在短时间内,他们将无法体验到《Fairgame$》这款备受期待的游戏。面对如此困境,索尼是否会调整策略,重新找回在实时服务型游戏领域的立足之地,让我们拭目以待。