近期,游戏界内热议纷纷,焦点集中在一位曾经风光无限的忍者角色——百战水门的身上。自游戏大版本更新以来,玩家们发现百战水门的身影在战场上愈发罕见,这位昔日T0级别的忍者,如今似乎已淡出玩家的视线。
回顾百战水门的调整历程,不难发现其强度的下滑并非偶然。此次更新不仅增加了其双技能的冷却时间,更对普攻前三段及神速技能的伤害进行了显著削弱。如今,即便是神速技能在关闭暴击的情况下,也仅能造成微不足道的10万伤害,普攻同样变得绵软无力。这一改动,无疑让百战水门在决斗场中的表现大打折扣,即便是占据先手优势,也难以对敌人造成实质性的威胁。
与此同时,百战水门专属秘卷的改动虽然对部分玩家来说影响不大,但技能释放频率的降低,无疑进一步削弱了其回合制打伤害的能力。伤害、攻击范围、技能频率的全面削弱,使得百战水门在玩家心中的地位一落千丈。
然而,对于百战水门的这一改动,玩家们的反应却呈现出两极分化的态势。部分玩家认为,百战水门此前的强度过于离谱,难以捉摸的行踪让对手倍感头疼。此次削弱,无疑是对游戏平衡性的一次有力调整。但也有玩家对此表示不满,认为策划的改动过于草率,削弱幅度过大,导致百战水门几乎失去了原有的魅力。
值得注意的是,百战水门并非首个遭遇大幅削弱的百战系列忍者。此前,百战大蛇丸也曾因强度过高而遭到削弱,但随后又经历了一定的回调。这一现象,或许能够反映出策划在调整忍者强度时的纠结与探索。而百战佩恩则因其在PVP中的表现相对平稳,未引发太大争议。
如今,百战水门的强度虽仍存在一定的不确定性,但其出场率的下滑已是不争的事实。这一变化,不仅反映了游戏平衡性的调整趋势,也引发了玩家对于忍者强度调整标准的深入思考。如何在保证游戏平衡性的同时,又能够保留忍者的特色与魅力,或许将成为未来策划们需要面对的重要课题。