《上古卷轴OL》将实现跨平台联机?官方透露技术更新进展

   时间:2025-05-26 21:05 来源:天脉网作者:赵云飞

在近期的一次合作播客节目中,《上古卷轴 OL》的制作团队向玩家透露了一个令人兴奋的消息。ZeniMax Online 工作室的负责人 Matt Firor 与游戏总监 Rich Lambert 在与《Kinda Funny Gamecast》联合推出的特别系列最终集中,分享了关于游戏未来发展的重要规划。

节目中,Rich Lambert 以一句“一切皆有可能”作为引子,激发了听众的好奇心。随后,Matt Firor 详细阐述了团队正在进行的底层技术更新工作,这些努力旨在打破平台壁垒,实现跨平台联机的愿景。他提到:“我们正致力于技术架构的革新,以便让跨平台联机成为现实。玩家的需求我们始终铭记在心。要知道,这款游戏自2007年起便开始开发,那时连双平台支持都未曾设想,更不用说现在的多平台环境了。”

Matt Firor 进一步指出,微软对平台开放性的新态度为这一功能的推进提供了便利。“过去那种‘这是Xbox游戏’的观念正在逐渐淡化,这种自上而下的观念转变有助于我们更快达成协议,推动跨平台联机的实现。但我们必须明确,这并非一蹴而就的事情,它需要多个技术系统的协同工作与整合,是一项复杂而庞大的工程。”

Lambert 也表达了对这一挑战的深刻理解:“这不仅仅是技术上的难题。”他强调,团队深知跨平台联机的重要性,并且正全力以赴地朝着这个目标迈进。Matt Firor 再次重申:“我们深知这一点,也非常渴望实现它。我们正在从技术的最底层做起,为跨平台联机做准备,至于能否成功,就让我们拭目以待吧。”

回顾去年科隆游戏展,Lambert 就已经对跨平台联机的问题发表过看法。当时他表示:“我们从未说过不可能,只是觉得这太难了。2007年设计的架构如今难以改动,而且需要所有平台方的同意。这是一个巨大的挑战。未来能否实现?或许吧,毕竟技术发展的趋势就是朝着这个方向前进的。玩家们都希望能够无障碍地一起玩游戏,打破平台之间的界限。但在那个时代,跨平台联机的想法根本无人问津。”

节目还透露了一个关于《上古卷轴 OL》更新节奏的重要变动。从今年6月起,游戏将告别每年一次的大型资料片更新模式,转而采用更为频繁的季度更新。这一变化将伴随着一个全新玩法的加入——多职业系统,为玩家带来更加丰富多样的游戏体验。

 
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