《三国志幻想大陆2》口碑滑铁卢,阿里灵犀游戏梦“全国第三”路漫漫?

   时间:2025-05-26 21:04 来源:天脉网作者:顾雨柔

《三国志幻想大陆2:枭之歌》上线一周遭遇口碑滑铁卢

近日,阿里集团旗下的灵犀互娱推出的《三国志幻想大陆》系列续作《三国志幻想大陆2:枭之歌》(以下简称《枭之歌》)在上线初期虽然取得了不小的关注度,但好景不长,其口碑在短时间内迅速下滑。

5月16日,《枭之歌》正式上线,凭借诸如“永久半价”和“签到送全图鉴”等多重福利,游戏在首日便成功登顶iOS游戏免费榜。然而,这一亮眼成绩并未能持续太久。据七麦数据显示,截至5月23日,《枭之歌》在免费游戏榜单中的排名已降至第36位。在畅销榜方面,游戏曾短暂进入Top10,但随后也迅速跌落至20名以外。

在另一游戏平台TapTap上,《枭之歌》的评分更是惨不忍睹,直接暴跌至5.3分,一星恶评如潮,二三四星评分则呈现出递减的趋势。在TapTap的新品榜单前30款新游中,仅有1款游戏的总评分低于《枭之歌》。

回顾2020年,《三国志幻想大陆》第一部(以下简称《三幻1》)上线时迅速登上游戏畅销榜Top3,并常年稳居前十,最终成为一个流水破百亿的“现象级”数值卡牌游戏,其架构玩法至今被众多游戏借鉴。然而,作为“五年磨一剑”的续作,《枭之歌》的表现却远不及前作,仅开服一周便与一些不出名的小厂游戏同台竞争,腰部位置难掩其失落。

此前,灵犀互娱项目组曾总结《三幻1》的成功之处在于全员“无废将”的玩法设定和整体的美术画质。尤其在美术方面,项目组认为不仅吸引了数值卡牌用户,还成功吸引到了大量的内容卡牌和策略卡牌用户。然而,在《枭之歌》中,项目组却直接将前代的美术风格丢弃,在古风基础上加入二次元审美,并融入机能风,导致各个武将形象大变,其中袁绍的变化最为显著,与二游幻想风渐行渐远。

这一变化虽然可能吸引了一批新玩家,但也劝退了一批因美术风格而入坑的老玩家。更为糟糕的是,接受新美术风格的玩家在体验剧情时,又遭遇了项目组在故事创作上的“反刻板印象”。在二游世界中,主角“摄像头化”常被玩家诟病,而《枭之歌》更是将玩家角色设定成纯“摄像头”,甚至通过曹操、孙权等视角参与游戏,导致玩家缺乏参与感。同时,剧情文本也遭到大量吐槽,偏女性向的创作让男玩家感到不适,女玩家则觉得幼稚。

事实上,灵犀互娱旗下还有另一款核心SLG游戏《三国志·战略版》(以下简称《三战》),自2019年上线以来长期位居畅销榜前列。这些游戏的成功让灵犀看到了跻身中国第三大游戏厂商的希望。然而,去年12月,阿里巴巴大文娱集团董事长兼首席执行官樊路远的一段内部发言却揭露了灵犀可能存在的内部问题。他批评灵犀团队文化没有流淌着阿里的血脉,在价值观、理想使命上并未与阿里相匹配,并指出《三战》的成功离不开制作人周炳枢带领团队的创新以及自己的宣发投入。

 
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