近期,米哈游这家曾凭借《原神》风靡全球的游戏公司,似乎正面临其发展历程中的一个转折点。全球移动应用数据分析权威机构Sensor Tower发布的最新数据显示,2025年4月中国手游发行商全球收入榜上,米哈游虽仍占据第四名的位置,但其风光已不如往昔。
米哈游的近期亮点在于《崩坏:星穹铁道》的出色表现,该游戏月收入激增192%,一举夺得出海手游收入增长榜的冠军,并推动了米哈游整体收入增长51%。然而,这一成绩是否预示着米哈游将重返巅峰,还是仅仅是一个短暂的高光时刻,业界对此看法不一。
自2024年10月以来,米哈游已连续七个月未能跻身中国手游发行商全球收入总榜的前三名。与此同时,曾经让米哈游声名大噪的《原神》游戏,其热度也已明显降温。尽管新游戏《绝区零》被寄予厚望,但上线后的市场反响并未达到预期。
《原神》这款开放世界二次元游戏,自2019年推出以来,一直备受玩家喜爱。然而,近年来其表现却不尽如人意。据移动应用市场研究机构AppMagic发布的数据,2024年《原神》在全球手游收入榜上仅排名第十四,收入约为5.14亿美元,远低于其2022年的高光时刻,甚至也不及2023年的表现。
不少《原神》的老玩家表示,他们对游戏近期的更新感到失望。其中,抽卡机制成为了许多玩家吐槽的焦点。有玩家表示,为了抽取心仪的五星角色,他们不得不花费大量金钱和时间,但结果却往往令人沮丧。新版本的剧情也被部分玩家批评为节奏不合理、内容冗长,甚至影响了游戏的整体体验。
除了《原神》之外,米哈游的另外两款游戏《崩坏:星穹铁道》和《绝区零》也面临着挑战。虽然这两款游戏都是二次元游戏的代表作,但在竞争激烈的市场中,它们并未能像《原神》那样成功破圈。尤其是在《绝区零》上线后,其市场表现并未达到预期,这也让米哈游在二次元游戏领域的布局受到了一定的质疑。
中国游戏工委发布的《2024年中国游戏产业报告》显示,去年国内二次元游戏市场总营收同比下滑了7.44%。这表明二次元游戏市场已经进入了“苦日子”,而米哈游作为该领域的佼佼者,也未能幸免于难。面对这一困境,米哈游尝试通过推出新玩法和拓展新用户群体来寻求突破。
然而,尽管米哈游在游戏创新方面做出了不少努力,但核心抽卡养成机制并未改变。这导致玩家对“米家三件套”的承受度逐渐饱和,再加上其他竞品的出现,米哈游在二次元游戏市场的地位也受到了威胁。不过,也有分析人士认为,《崩坏:星穹铁道》具有更常青的能力,其世界观和故事线更成熟,可以吸引更多老玩家回归。
对于米哈游来说,海外市场的重要性不言而喻。Sensor Tower的报告显示,《原神》上线以来全球移动端营收的70%来自中国之外市场。然而,米哈游在海外市场的影响力尚未形成“双轮驱动”局面,《崩坏:星穹铁道》和《绝区零》在海外市场的表现也不尽如人意。因此,如何在海外市场取得更大的突破,成为米哈游未来发展的关键。