《魔兽世界》近日在游戏更新前瞻中透露,将引入一个名为“一键宏”的内置辅助功能,这一消息迅速在游戏玩家群体中引起了广泛关注。许多玩家好奇,这是否意味着未来在《魔兽世界》中,打本将变得如同按下单一按钮般简单?对此,多位游戏UP主进行了初步测试,结果却显示,“一键打本”的实现还遥遥无期。
据悉,“一键宏”功能目前主要面向各大职业的输出专精设计,对于坦克(T)和治疗(N)职业而言,若尝试使用该功能绑定输出技能进行辅助,可能会遭遇操作上的挑战。使用“一键宏”后,所有技能的公共冷却时间(GCD)将从1秒延长至1.2至1.3秒,这在处理连续怪物波次时,可能会因技能施放延迟0.2秒而导致团队覆灭。
由于GCD惩罚机制的存在,许多输出职业在使用官方内置“一键宏”时,无法达到应有的输出循环效率。以惩戒骑为例,在木桩测试中,使用“一键宏”的输出仅为240万,而实际手动操作的打桩数据则高达420万。这意味着,若选择使用官方“一键宏”,玩家将面临40%至50%的DPS损失。
然而,“一键宏”功能并非毫无价值。测试显示,它能够有效地维持BUFF类技能的增益效果,并自动将高伤害单体技能锁定在高血量目标上。因此,对于对DPS没有严格要求的世界任务、活动副本和剧情战役而言,使用“一键宏”能够显著提升玩家的游戏体验。
玩家群体对于这一官方“一键宏”功能的态度呈现出明显的两极分化。一部分玩家认为,这一功能将降低新手玩家的打本门槛,提升休闲玩家的游戏体验。而另一部分玩家则担忧,如果暴雪真的推出这一功能,且未在打本组队前进行明确区分,那么高层集合石队伍的翻车率可能会增加,因为输出的大幅减少将使得即便是相对简单的副本也难以限时完成。
目前,“一键宏”功能仍处于测试阶段,暴雪仍需进一步完善和优化。玩家们对于这一功能的看法不一,您对此有何见解?欢迎留言分享。