高职产教融合新突破:自研游戏《Anime Tower》成功出海

   时间:2025-05-06 13:56 来源:天脉网作者:陆辰风

广东科学技术职业学院与珠海沙盒网络携手,数字艺术产业人才培养结硕果

近期,广东科学技术职业学院数字艺术产业学院与珠海沙盒网络科技有限公司联合推出的“沙盒网络一体化项目班”传来喜讯,其自主研发的游戏产品《Anime Tower》已成功登录Blockman GO海外游戏平台,吸引了全球上万名玩家的关注与体验。

此次合作成果,标志着双方在数字创意产业人才培养方面迈出了重要一步。该项目班采用创新的“双导师制”培养模式,由26名学生组成,通过真实企业项目驱动教学,实现了人才培养与产业需求的精准对接。

为解决数字艺术产业人才供需不匹配的问题,广东科学技术职业学院与珠海沙盒网络进行了深度合作。他们围绕游戏美术研发岗位的核心能力需求,量身定制了“一体化项目班”。在这一模式下,企业一线技术骨干担任实践导师,传授行业前沿技术和项目经验;而校内导师则负责构建理论体系,确保学生既具备艺术创造力,又拥有技术执行力。

项目班的学生全程参与了真实商业项目,从游戏策划、角色设计、场景建模到动画与特效制作,深入游戏引擎的研发关键环节。这种“课堂即职场,作业即产品”的沉浸式学习模式,让学生们在实践中快速成长。

“在项目初期,我们面对企业级开发标准和海外用户审美差异时,确实感到迷茫。”学员代表谢同学回忆道,“但企业导师耐心指导我们拆解需求、优化性能,而校内导师则在叙事逻辑和艺术风格上给予了我们宝贵的建议。这种‘双线并进’的学习模式让我们受益匪浅。”另一位学员刘同学也感慨万分:“看到自己的设计作品在海外平台上受到玩家好评,那种成就感是任何课堂作业都无法比拟的。我们不仅掌握了技术,更学会了如何用作品与世界沟通。”

该项目班以“自研游戏产品海外上线”为目标,聚焦海外市场需求,开发创新游戏产品。在导师的指导下,学员团队历经三个月的努力,完成了从概念设计到产品测试的全周期开发,成功攻克了跨文化审美适配和技术性能优化等难题,最终将产品推向了东南亚及欧美市场。

 
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