万代手游新品月流水破3亿,连续两年爆款频出,转型之路走对了?

   时间:2025-06-06 21:57 来源:天脉网作者:顾青青

近期,万代南梦宫的手游新作《SD高达G世代 永恒》(简称《SDG永恒》)在日本及中国香港地区的手游市场掀起了一股热潮。自4月份上线以来,这款游戏不仅在日本iOS畅销榜上稳居前列一个多月,还在香港地区公测后就牢牢占据了畅销榜前列,表现十分抢眼。

根据日本游戏数据追踪平台Game-i的分析报告,《SDG永恒》在5月份的预估流水达到了约48.52亿日元(折合人民币约2.4亿元),这一成绩远超其他高达IP商业化手游初期的市场表现。同时,根据AppMagic发布的5月收入数据,该游戏全球月收入约为4400万美元(折合人民币约3.16亿元),其中70%以上来自日本市场。

作为拥有近30年历史的经典游戏IP,《SD高达G世代》系列一直以Q版造型的高达机甲、策略模拟玩法和收录多代作品机体为特色,过去主要在家用主机平台上发售。而《SDG永恒》虽然是该系列的首款手游之一,却是多年来少有的专门面向移动端的正统产品。

据制作人介绍,这款游戏选择从主机平台转战手游,很大程度上受到了中韩等海外高质量手游的影响。为了应对海外产品对本土市场的冲击,《SDG永恒》采用了两大法宝:丰富的IP情怀和对移动端友好的轻量化体验。

在游戏中,玩家可以体验到“70部参展作品、500架以上机体和300架以上可开发机体,以及可追溯10部原作剧情”的庞大内容。每一个主线关卡都通过动画帧搭配有声旁白、剧情配队等方式,对原作剧情进行了较好的重现。这种设计不仅满足了IP粉丝的收集愿望,还让新人能够以较低成本了解这个系列的基本故事。

在玩法上,《SDG永恒》作为策略游戏系列,没有抛弃原有的用户基本盘,并且降低了门槛,让玩家的决策思考量要求更低。虽然战场上的棋子密度不低,策略维度丰富,但通过对机体、机甲和支援单位的适当养成,辅以对应剧情系列机体的数值加成,玩家就能用自动战斗过关普通难度的主要关卡。

上难度和策略的部分则放在了主线hard模式、更具挑战性的永恒之路EX玩法和AI控制的PVP模式之中。这些模式要求玩家进一步理解防御、进攻和援护机体的搭配,机师技能的作用时机,以及武装性能与走位的配合等。

《SDG永恒》的成功不仅体现在市场表现上,还让人们想起了另一款类似的手游——《梦幻模拟战手游》。这款同样源自古早日本战棋IP的手游,在2018年进入国内市场时,也凭借对IP的深度整合和打造的“IP百科全书”特点,一度让战棋手游这个小众赛道受到关注。

然而,战棋赛道的红利并不容易尝到。近年来,大量没有IP依附的原创世界观产品很难真正撬动稳固的用户盘。成功的产品往往依靠IP引入一批稳定、对贴合IP特色内容有较高认知和忠诚度的核心用户,这一点在《SDG永恒》的稳健表现上得到了印证。

除了《SDG永恒》,万代南梦宫在手游赛道上的另一款爆款《学园偶像大师》也是与日本娱乐集团Cyber Agent合作打造的。这款产品在2024年赚了约1.5亿美元(折合人民币约10.78亿元),同样打破了很多人对其高开低走的猜想。

然而,在爆款背后,万代南梦宫也面临了一些挑战。例如,PC端上的大型MMO网游《蓝色协议》在开发历时9年后,仅运营了一年半就正式关服,直接拖垮了开发部门万代南宫梦OL。这一失败案例让人们看到了高投资产品可能面临的风险。

尽管如此,万代南梦宫依然凭借豪华的经典IP矩阵、跨媒体企划能力和愈发可靠的业内合作模式,在本土手游市场找到了新的着力点。同时,那些走出开发舒适区但未能充分考虑受众需求的产品,也提醒着行业在面对市场冲击时,需要更加谨慎和用心。

 
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