近期,国内手游市场迎来了一位新贵——雷霆游戏自主研发的竖屏放置类新作《杖剑传说》。自5月29日正式上线以来,该游戏迅速攀升至国内手游畅销榜Top10,成为业界关注的焦点。
《杖剑传说》的成功,不仅为放置类游戏再次证明了市场潜力,也为雷霆游戏的母公司吉比特带来了新的业绩增长点。自2023年以来,吉比特面临连续两年的净利润同比下滑困境,并不得不关停部分游戏项目。然而,今年初,修仙题材新游《问剑传说》的推出为吉比特带来了Q1净利的同比增长,而《杖剑传说》的接力成功,无疑为吉比特注入了新的活力。
作为一款异世界冒险题材的放置MMO,《杖剑传说》在玩法上与其他同类产品相似,均围绕“放置+探索+养成+社交”展开。玩家可选择剑士或法师职业,在大世界中探索、打怪、放置,以此提升装备、武器和技能等级,并通过公会活动获取更多副本材料。然而,《杖剑传说》之所以能够脱颖而出,关键在于其在美术包装和探索体验上的独特之处。
游戏采用了类似《泰拉瑞亚》的沙盒冒险风格家园界面,横版画风、朴素的小推车、两层小屋以及屋内的各种家具,共同营造出浓厚的冒险氛围。而在探索玩法界面,游戏则借鉴了“轰隆隆佣兵团”的竖屏俯视角,并加入了“走格子”玩法,使得战斗更加规整和复古。这种设计不仅改变了技能布置策略,还通过搭配技能为玩家带来了战斗爽感。
《杖剑传说》还与蔬菜精灵展开了联动活动,这一举措进一步提升了游戏的吸引力和玩家参与度。据官方公布,游戏上线后玩家人数迅速突破百万,TapTap评分也高达8.8分。虽然玩家对美术风格普遍给予好评,但也反映出目前可玩内容相对较少的问题,这对游戏的后期运营提出了挑战。
据点点数据统计,上线近一周后,《杖剑传说》在iOS端已获得超过2400万元的流水,这一成绩远超吉比特此前推出的《问剑长生》首周677万元的流水。随着《杖剑传说》的成功,吉比特也迎来了新的业绩增长机遇。然而,值得注意的是,吉比特目前的储备产品并不多,除了《杖剑传说》外,仅有即将在6月7日开测的三国题材赛季制SLG《九牧之野》一款自研及代理产品。
尽管吉比特CEO曾表示《杖剑传说》和《九牧之野》可能不会是量级特别大的产品,但《杖剑传说》的出色表现无疑超出了此前的预期。因此,代理游戏《九牧之野》的推出将成为吉比特争取营收增长的另一关键。面对去年的营收下滑困境,吉比特已经采取了一系列措施,包括停掉部分游戏项目和转让二次元游戏《异象回声》的发行权等。如今,《杖剑传说》和《问剑长生》的成功为吉比特带来了新的希望,但要实现新的营收增长,吉比特仍需继续努力。