在5月23日这个被雨水笼罩的日子,全国各地的卡牌游戏爱好者与店家不畏风雨,齐聚上海,只为参加《英雄联盟》宇宙下的全新TCG游戏《符文战场》的前瞻发布会。这场活动在上海的“联盟竞技场”举行,这里是LPL中国职业电竞赛事的主场,象征着电子竞技的荣耀与激情。
下午三点半,参会者陆续踏入会场,他们被引导至三楼的一角,那里设有十张试玩桌,供人们亲身体验《符文战场》。尽管茶歇区的点心琳琅满目,但大多数人的注意力都被桌上的游戏所吸引,他们围得水泄不通,甚至需要踮脚俯身,才能从人群的缝隙中窥见游戏的真容。场上的玩家们在游戏间隙展示着花式切牌技巧,赞叹着卡牌制作的精良。
发布会由《英雄联盟》官方赛事解说管泽元主持,这一选择无疑是在向外界传递一个信号:《符文战场》旨在承接《英雄联盟》庞大的用户基础,而非从零开始构建新的玩家群体。管泽元回忆起自己在澳门参加《英雄联盟:云顶之弈》公开赛时,首次体验《符文战场》的激动心情。他评价这款游戏易于上手但富有深度,卡面设计精美,作为卡牌游戏爱好者和《英雄联盟》粉丝,他感到双重狂喜。
随后,《符文战场》的执行制作人柴诚然登台,分享了游戏的诞生背景与愿景。他强调,《符文战场》不仅仅是一款卡牌游戏,更是一次让玩家深入体验《英雄联盟》世界魅力的全新尝试。这款游戏基于《英雄联盟》IP打造,是独立的TCG产品,它采用奇幻式卡牌设计,力求在机制和体验上与现有的TCG产品形成差异。
在玩法方面,《符文战场》引入了区别于传统TCG的核心机制。玩家从一张传奇英雄卡开始构建套牌,这张卡牌决定了整套牌组的战术方向。游戏的胜利条件是率先获得8分,而非传统TCG的“血量归零”。玩家需要通过移动单位到棋盘中央的战场据点来获取积分,这一设计将策略重心从单纯的卡牌对抗转向了更立体的空间控制。游戏还采用了分离式设计,将游戏区域分为“基地”和“战场”,促使玩家在安全发育和主动进攻之间做出选择。
资源系统是《符文战场》的另一大创新点。每回合玩家获得2个符文用于打出卡牌,但可以选择性地爆发强力卡组,消耗更多资源来获得短期优势,代价是牺牲后续发展。这一机制为关键时刻的翻盘创造了可能性。从产品规划角度看,《符文战场》试图在策略深度和上手难度之间找到平衡,传奇英雄卡的设计旨在降低构筑门槛,同时定期发布新的英雄卡牌来维持产品活力。
在发行方面,《符文战场》由拳头游戏与闪魂合作,共同推动其在中国大陆的落地。闪魂CEO盛川在发布会上表示,闪魂团队可能是目前中国最了解卡牌游戏店家、最愿意倾听店家心声的公司。他分享了发行方对《符文战场》的理解与规划,强调了用户体验第一的原则,并阐述了具体的运营与渠道策略。闪魂将高度重视桌游店的核心地位,同时与连锁渠道合作,将产品推广到更多场景,针对不同渠道和人群实施差异化的产品策略。
赛事体系是《符文战场》长期战略的重要组成部分。拳头游戏全球副总裁、中国电竞负责人苏志立在发布会上介绍了《符文战场》未来的赛事体系构想。他强调了赛事在拳头游戏产品生态中的重要性,并表示凭借在《英雄联盟》等赛事中积累的经验,对《符文战场》的赛事体系建设有着明确的规划。他介绍了全球统一框架下的中国本地化策略,包括启动覆盖四个区域的区域公开赛、全国公开赛以及首届全国冠军赛等。
在提问环节,苏志立提到团队正在积极探索《英雄联盟》电竞体系与《符文战场》赛事体系之间更深入的联动和协作,为这种联动创造了天然的机会。他展望了更长远的赛事规划,包括筹备更高级别的全球性赛事体系以及引入赛季卡牌轮替机制等。
《符文战场》此次前瞻峰会展示了拳头游戏在TCG领域的新探索。这款游戏凭借《英雄联盟》IP的入场券,以及差异化的机制设计、分层发行渠道布局和多档位产品定价策略,试图在竞争激烈的TCG市场中脱颖而出。然而,长线的卡牌平衡、持续的内容产出和线下社群的深度维系将是其能否成功的关键。