近期,多样性与包容性(DEI)理念在游戏开发领域的热度似乎有所降温。曾几何时,这一概念风靡一时,众多游戏公司纷纷跟进,Sweet Baby等团队也在多款作品中积极践行。然而,随着一系列强行融入DEI元素的游戏遭遇滑铁卢,业界开始深刻反思其背后的问题。
《堕落之主》的发行商CI Games的首席执行官Tyminski近日在社交媒体上发声,直指部分工作室为迎合DEI趋势,错误地将意识形态凌驾于游戏开发效率之上,这一做法不仅损害了游戏品质,还导致了营收下滑。这一系列连锁反应最终使得项目失败,工作室面临裁员甚至倒闭的困境。Tyminski直言不讳地表示:“将DEI作为进步的幌子来推销,这无疑是一场卑劣的骗局。玩家们已经觉醒,他们清楚地知道自己有权选择真正心仪的游戏,游戏产业也正在逐步回归理性。”
Tyminski进一步列举了《龙腾世纪4:影障守护者》和《星呜特攻》等备受争议的作品作为例证,指出这些游戏因过度追求包容性而失去了游戏本身的精髓,最终导致玩家们的疏远。他强调,这些案例充分说明了,游戏开发不应以牺牲游戏本质为代价来迎合某种理念。
Tyminski对自己能在早期就公开发表这一观点感到欣慰,并表示他将一如既往地坚守自己的立场。他自豪地指出,《光与影:33号远征队》和《堕落之主》等游戏的成功,正是对“优质游戏无需依赖DEI包装”这一观点的有力证明。这些游戏的成功,不仅在于它们精湛的制作水平,更在于它们能够准确把握玩家的需求,提供真正令人沉浸的游戏体验。