《原神》失神,米哈游独轮车还能骑多远?

   时间:2025-05-27 11:03 来源:天脉网作者:江紫萱

《原神》风光不再,米哈游面临挑战

随着《原神》步入第五个年头,这款游戏似乎正在逐渐失去其昔日的光辉。曾经,《原神》在市场上独占鳌头,但如今其流水下滑,玩家流失现象日益严重,让人不禁感叹米哈游的辉煌似乎已成过往。

根据全球移动应用数据分析机构最新发布的报告,2025年4月中国手游发行商全球收入榜上,腾讯、点点互动、网易稳坐前三甲,而米哈游则屈居第四。尽管米哈游的《崩坏:星穹铁道》(简称《崩铁》)表现亮眼,月收入激增192%,荣登出海手游收入增长榜榜首,并带动米哈游收入增长51%,但整体而言,米哈游已难以重现昔日的辉煌。

《原神》的失势尤为明显。据相关数据显示,《原神》在一季度的常青游戏榜中位列第九,但到了4月已跌至第二十位。而在今年2月,《原神》甚至掉出了该榜单前十,位列第十七位。在全球手游收入榜上,《原神》的排名也大幅下滑,收入远低于其高光时刻。

相比之下,《崩铁》的表现则显得尤为突出。尽管二次元市场整体下滑,但《崩铁》却逆势增长,这主要得益于其成熟的世界观和故事线,以及《崩坏》系列游戏积累的高粘性玩家群体。然而,《崩铁》也未能真正实现破圈,其影响力仍局限于特定的玩家群体之中。

米哈游面临的挑战远不止于此。随着《原神》的破圈成功,米哈游在版本迭代中不得不兼顾二次元粉丝和其他类型玩家的需求,这导致其在满足核心群体需求方面出现偏差。同时,米哈游的游戏工业化流水线开发模式虽然提高了效率,但也可能导致游戏内容的同质化和缺乏创新。

对于米哈游而言,应对“题材号召力衰退”的关键并非在二次元题材中寻找突破口,而是通过技术创新和玩法创新实现二次破圈。然而,这并非易事。腾讯等巨头通过全品类+工业化的战略巩固了其在市场上的统治力,而米哈游则需要在保持二次元特色的同时,探索更多新的游戏细分方向。

海外市场曾是米哈游通过《原神》打下的增量市场,为其带来了更多的资本和资源。然而,随着市场竞争的加剧和玩家需求的多样化,米哈游需要更加谨慎地选择其海外扩张策略。目前而言,米哈游最大的问题在于其产品线过于单一,《原神》和《崩铁》交替支撑其业绩,但《崩铁》的天花板已显现,而《绝区零》等新作也未能成为新的增长点。

尽管如此,米哈游在二次元游戏领域的深耕细作仍为其保持了一定的竞争力。未来,米哈游需要在保持二次元特色的基础上,不断探索新的游戏玩法和细分方向,以实现其业绩的持续增长。同时,米哈游也需要更加谨慎地处理其海外扩张策略,以避免陷入不必要的竞争泥潭。

 
反对 0举报 0 收藏 0
 
更多>同类天脉资讯
全站最新
热门内容
媒体信息
新传播周刊
新传播,传播新经济之声!
网站首页  |  关于我们  |  联系方式  |  版权隐私  |  网站留言  |  RSS订阅  |  违规举报