近日,美国联邦贸易委员会(FTC)的一项决定,为长达两年多的微软收购动视暴雪案画上了句号。FTC宣布撤销对微软690亿美元收购动视暴雪的诉讼,理由是继续追究这一已完成交易不再符合公众利益。
这一决定意味着,微软终于成功将动视暴雪纳入麾下,此举也使微软的游戏业务营收规模跃居全球第三,仅次于腾讯和索尼。动视暴雪的30多个顶级IP,极大地丰富了Xbox Game Pass(XGP)的游戏库,使其突破5000款游戏大关,同时用户数量也从2500万增长至4000万,年订阅收入超过60亿美元。
然而,这一收购过程并非一帆风顺。FTC曾以反垄断为由介入调查,担心微软可能滥用内容控制权。特别是动视暴雪旗下的《使命召唤》系列,年销量超过2500万份,对索尼PS平台年收入贡献达12%。FTC模拟数据显示,若微软将该系列从PS平台下架,可能导致索尼主机销量年减300万台,订阅服务用户流失超过40%。尽管FTC提起诉讼并申请初步禁令,但最终被联邦法院驳回。
法院认为,微软承诺将《使命召唤》继续登陆PlayStation平台10年,并向第三方云游戏服务商开放动视暴雪内容,这一举措足以缓解竞争担忧。如今,随着FTC诉讼的撤销,微软收购动视暴雪终于尘埃落定。
与此同时,在中国市场,暴雪也传来新动态。国家新闻出版署发布的5月份国产网络游戏审批信息中,暴雪的经典游戏《暗黑破坏神2》PC版重制版出现在审批变更信息中,有望在国内上线。这一消息让暴雪游戏的国服官博纷纷转发表示欢迎,称“老大哥加入国服大家庭”。
然而,值得注意的是,由于动视暴雪与网易在2022年11月的续约风波,动视暴雪曾在2023年1月底至2024年7月期间在中国境内没有游戏在线运营。这一空白期无疑对暴雪在中国市场的地位和影响力造成了影响。
对于微软而言,收购动视暴雪只是其重启游戏新篇章的第一步。尽管动视暴雪的战力已不如当年,但其作品依然承载着“暴雪出品、必属精品”的口碑。在微软的强大财力支持下,这些IP或许将迎来新的生机。特别是微软计划利用暴雪IP进击手游市场,这一举措或许能让微软在移动互联网时代的操作系统和游戏平台上找到新的破局点。
然而,经过40个月的折腾,留给微软重整山河的时间已经不多。全球游戏市场格局已经发生深刻变化,中国游戏出海成为新的趋势和挑战。微软能否抓住机遇,利用动视暴雪的IP和资源在竞争激烈的市场中脱颖而出,尚需时间检验。