索尼近日公布了其2024财年第四季度及全年财报,揭示了PlayStation 5(PS5)游戏主机的市场表现与未来预测。
数据显示,截至2024财年结束,PS5的全球出货量累计达到了7780万台。然而,在最新的一个季度内,仅出货了280万台,相较于上一年同期的450万台,出现了显著下滑。这一趋势也反映在全年销量上,2024财年PS5销量为1850万台,低于2023财年的2080万台。
面对硬件销量的下滑,索尼坦诚地表示,这主要是因为PS5已进入其生命周期的后期阶段。尽管如此,索尼对2025财年的预测依然保持谨慎乐观,预计PS5出货量将进一步减少至1500万台。
值得注意的是,尽管硬件销量有所减少,但索尼的游戏软件销售却呈现出强劲的增长势头。特别是即将于2025年10月2日发售的第一方大作《羊蹄山之魂》,已经在全球范围内预购榜上名列前茅,预计将成为推动软件销售的重要力量。
从营收角度来看,索尼PlayStation部门在2024财年取得了前所未有的成绩。四个季度的营收分别为58.9亿美元、70.1亿美元、110.5亿美元和71.4亿美元,全年总计达到317.4亿美元,首次突破了300亿美元的大关。
分析人士指出,这一成就不仅彰显了索尼在游戏领域的深厚底蕴,也反映了其成功应对市场变化的能力。尽管硬件销量下滑,但软件销售的强劲增长,特别是第一方和第三方游戏的销售,以及包括附加内容在内的非第一方游戏软件的销售额增长,共同推动了整体营收的提升。
索尼还报告了其月活跃用户(MAU)的增长情况。与2023财年第四季度相比,2024财年第四季度的MAU增长了5%,达到1.24亿。这一增长部分归因于更多PC游戏接入PlayStation Network,从而吸引了更多玩家加入索尼的游戏生态。
总体而言,尽管PS5硬件销量面临下滑压力,但索尼凭借其强大的游戏软件阵容和不断增长的月活跃用户数,依然在游戏市场保持着强劲的竞争力。