71年前网易COO叮当再出发:携手紫龙CEO王一,共创单机买断游戏新篇章

   时间:2025-05-10 18:54 来源:天脉网作者:唐云泽

游戏业老将叮当宣布二次创业,投身单机买断游戏市场

近日,游戏行业资深人士叮当(本名詹钟晖)宣布离职后的一年沉寂期结束,他将再次踏上创业之路,投身于内容驱动的单机买断游戏市场。这一决定在业内引发了广泛关注。

叮当的游戏生涯可谓丰富多彩。自1999年加入网易以来,他历任多个重要职位,包括在线游戏事业部总监、网易联合COO及COO。2011年,他离职创立了简悦,该公司后来被某大厂收购。在大厂期间,叮当一直担任游戏业务的核心人物,推出了多个爆款游戏,部分产品的流水高达数百亿。

尽管已经取得了显著的成就,但叮当并未选择安逸。在离职后的一年里,他深思熟虑,最终决定亲自下场,再次创业。这一决定出乎许多人的意料,因为业内一度有传言称他将加入字节或B站负责游戏业务。

在与葡萄君的对话中,叮当透露了自己的创业初衷。他表示,自己从未想过退休,因为还有许多目标没有实现。他尊敬任天堂,并希望像任天堂一样,制作出以游戏性为第一驱动力、能够直击灵魂的作品。然而,在网易和简悦期间,由于各种条件的限制,这一梦想一直未能实现。如今,随着单机市场的崛起和游戏行业工业化积累的不断加深,他看到了实现梦想的可能。

叮当表示,他原本打算先做一款独立游戏,享受纯粹的自由与开心。然而,《黑神话:悟空》等作品的出现让他意识到了单机市场的巨大潜力,于是他决定投身商业游戏市场,成立一家新公司。

在寻找合作伙伴的过程中,叮当遇到了紫龙游戏CEO王一。两人相识于2016年,当时紫龙帮助简悦完成了B轮融资。患难之交的经历让他们建立了深厚的信任。王一在听完叮当的创业计划后,决定与叮当合伙成立新公司,共同投身单机买断游戏市场。

关于新公司的规划,叮当透露他们打算制作一款古代中国题材的开放世界游戏。他认为这一题材具有长久的大众需求,值得团队不断积累。同时,他也表示自己对这一领域最感兴趣,并有最强的内驱力。

为了收集资料,叮当甚至开始研究一些在艺术角度不算特别知名但具有纪实价值的作品,如《姑苏繁华图》等。他表示,作为一支新团队的第一款游戏,他们不会过分追求体量和规模,但会把沉浸感和自由度作为核心目标。

从业二十余年的叮当给自己的定位一直是监制。这次创业,是他第一次担任制作人。他表示,虽然对自己的积累和学习能力有信心,但这次亲自下场更需要的是勇气。他希望通过一年的时间凑齐核心团队,并确定设计方向和开发工具、研发流程。

叮当表示,这次创业的感觉就像开启一款开放世界游戏的二周目。虽然一周目积累的装备荡然无存,但他的认知和经验已经今非昔比。他坦言自己已经很久没有感受到如此巨大的兴奋,上一次这么兴奋还是二十四年前刚进入游戏行业时。

 
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