近期,有关索尼PS5 Pro游戏机的最新技术进展引起了广泛关注。据知名科技媒体Moore's Law is Dead的报道,索尼正在秘密研发一款轻量级神经网络,旨在升级其图像超分技术PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution),推出全新迭代版本——“PSSR 2”。
据悉,PS5 Pro的当前PSSR技术已支持最低864p的输入分辨率,而即将推出的PSSR 2则据称能够进一步降低这一门槛,同时在画质表现上实现显著提升,其效果堪比AMD FSR技术从2.0版本到3.1版本的飞跃。这一改进无疑将为玩家带来更为流畅和细腻的游戏视觉体验。
索尼此举的主要目标之一是提升更多游戏的帧率表现,以实现4K@120FPS或8K@60FPS的运行效果。尽管目前已有部分PS5 Pro游戏能够在4K分辨率下达到120FPS,但仍有大量游戏仅能维持在4K分辨率下的70至80FPS左右。PSSR 2的推出,有望帮助这些游戏在保持画质的同时,实现更高的帧率。
除了提升帧率外,PSSR 2还将解锁更多分辨率输出选项,例如提供1440P和1080P分辨率下的稳定120 FPS输出。相比之下,当前的PSSR技术仅支持4K分辨率输出。这一改进将使得玩家在不同分辨率下都能享受到流畅的游戏体验。
对于不采用PSSR技术的游戏,索尼还计划引入一项名为“MFSR”的图像处理方案。这一方案将作为时域抗锯齿(TAA)的替代选项,旨在保证游戏画质的同时,进一步提升帧率水平。这一举措无疑将为玩家提供更多样化的游戏画质和帧率选择。