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腾讯
2024财报亮点:Q4国际市场游戏收入创新高,长青游戏阵容扩至14款
来源:新浪科技 【#腾讯Q4国际市场游戏收入160亿元##腾讯长青游戏增加至14款#】腾讯发布2024年Q4及全年财报,第四季度网络游戏业务的本士、国际市场收入均实现双位数增长,其中国际市场游戏收入160亿元…
2025-03-19 17:56
腾讯
Q4财报亮点:本土游戏收入大增23%,国际市场游戏收入增长15%
来源:格隆汇APP 格隆汇3月19日|腾讯:2024年第四季度增值服务业务收入同比增长14%至790亿元。国际市场游戏收入为160亿元,同比增长15%(按固定汇率计算增长16%),乃由于《荒野乱斗》及《PUB…
2025-03-19 17:56
腾讯
控股2024年游戏成绩单:国际市场增9%,本土市场破1397亿!
腾讯控股公告,2024年国际市场游戏收入为人民币580亿元,按呈报及固定汇率计算的增幅均为9%,得益于《PUBG MOBILE》及 Supercell游戏的强劲表现。本土市场游戏收入增长10%至人民币1,39…
2025-03-19 16:54
腾讯
混元3D新突破:5大模型助力,30秒内速创高精度3D作品!
这一加速能力来源于腾讯混元提出的3D生成加速框架FlashVDM,它突破了传统模型的效率壁垒,将大规模3D模型的生成时间提升到秒级范围。 轻量级mini系列模型:通过模型架构优化与运行效率提升,可进一步降低…
2025-03-19 15:14
腾讯
混元引领3D建模革新,秒级生成模型全开源!
腾讯混元 3D AI 创作引擎可通过3D智能减面能力,自适应生成几百至数千面的三角面,进一步提升几何边缘平滑度,生成结果可在低面片的基础上最大化体现模型细节,让模型布线更加规整,以降低渲染难度,提升模型可用…
2025-03-18 14:49
腾讯
成都总经理林夏:以科技创新为引擎,共绘成都文化新篇章
林夏透露,新文创总部落户以来,持续为区域业务发展丰富产业生态,截止到目前,已推动超50家相关产业、企业的落地,其中包含光子(成都)创新研发基地、CF穿越火线电竞联盟、腾讯青腾城市会客厅(成都)、腾讯研究院西…
2025-03-17 23:03
腾讯
游戏王国:从经典到创新,哪款是你的心头好?
这款游戏在全球范围内受到了广泛关注,将经典的《使命召唤》系列完美移植到手机平台上,为玩家们带来了极致的射击体验。 综上所述,腾讯游戏排行不仅反映了游戏市场的风云变幻和玩家们的喜好趋势,还代表了腾讯作为全球领先…
2025-03-17 21:56
网易《界外狂潮》:能否成为FPS领域挑战
腾讯
的新势力?
。这显然是在调侃FPS赛道的“学长”《CS2》、“学弟”《无畏契约》,而网易自称“界学妹”或是“破界者”,在拉拢玩家圈层的同时,亦试图宣告自己另立山头、打破规则。 而《界外狂潮》作为所谓的“破界者”,其卡牌…
2025-03-17 20:02
大模型应用实践全书:从
腾讯
到京东,探索AI在各领域的无限可能
腾讯混元大模型借助RAG和Agent技术,在内容生成、智能客服等场景实现智能化升级,提升用户体验;百度探索大模型在研发领域的应用,智能研发工具不断发展,企业通过融合Devops链路增强员工对大模型的接受度,开…
2025-03-17 19:21
网易《界外狂潮》:能否成为FPS赛道挑战
腾讯
的新希望?
。这显然是在调侃FPS赛道的“学长”《CS2》、“学弟”《无畏契约》,而网易自称“界学妹”或是“破界者”,在拉拢玩家圈层的同时,亦试图宣告自己另立山头、打破规则。 而《界外狂潮》作为所谓的“破界者”,其卡牌…
2025-03-17 19:14
网易《界外狂潮》:能否成为FPS领域挑战
腾讯
的新势力?
。这显然是在调侃FPS赛道的“学长”《CS2》、“学弟”《无畏契约》,而网易自称“界学妹”或是“破界者”,在拉拢玩家圈层的同时,亦试图宣告自己另立山头、打破规则。 而《界外狂潮》作为所谓的“破界者”,其卡牌…
2025-03-17 18:47
腾讯
试水AI小游戏“哈皮”,能否开启社交与变现新篇章?
在AI与游戏的结合上,腾讯有过不少探索,比如《王者荣耀国际服》的 GiiNEX AI教练,通过端侧算力实时分析玩家操作,提供定制化教学(如技能连招建议);腾讯 AI Lab 探索“AI+UGC”,在《逆水…
2025-03-17 10:55
腾讯
网页游戏:快节奏生活中的社交乐园,多元玩法引领新风尚
通过QQ和微信等社交平台,玩家可以轻松地与朋友们组队、聊天,甚至结识新朋友。 综上所述,腾讯网页游戏在便捷性、社交性、多样性、创新、挑战应对以及社会责任等方面都表现出色。在这个快节奏的时代,腾讯网页游戏为玩家…
2025-03-15 20:00
AI对话App激战正酣,字节
腾讯
为何不惜重金押注豆包元宝?
DeepSeek爆火之后快速普及了市场,流量红利也溢出,把用户带给了其他AI对话App,其中有两重因素(报道详见《DeepSeek溢出的流量,豆包和Kimi接住了》)。一位头部科技公司旗下工具类AI产品人士…
2025-03-15 18:49
育碧欲建独立公司整合IP,
腾讯
等参与竞标,股价大涨
IT之家 3 月 15 日消息,彭博社昨日报道称,法国游戏巨头育碧将成立一家独立实体公司,以此整合《刺客信条》等核心 IP 资产并负责管理。彭博社去年报道称,Guillemot 家族和腾讯一直在考虑各种选择…
2025-03-15 16:54
腾讯
游戏平台:多元游戏社交新体验,技术创新引领行业风向标
腾讯游戏平台作为国内领先的数字娱乐巨头,以其多元化的游戏选择、强大的社交功能和技术创新持续引领行业发展。这些游戏不仅为玩家带来娱乐,更通过故事情节、角色设定等方式传递积极向上的价值观。凭借其丰富的游戏选择、强…
2025-03-14 23:04
2月中国游戏出海成绩单:
腾讯
米哈游领衔,哪些新游潜力无限?
其中,《Gossip Harbor?: Merge & Story》与榜单上的《Seaside Escape?: Merge& Story》均是柠檬微趣旗下的合成手游,两款游戏在玩法上都采用了经典的Mer…
2025-03-14 00:54
2月中国游戏出海成绩单:
腾讯
、米哈游等30款手游海外收入领跑
其中,《Gossip Harbor®: Merge & Story》与榜单上的《Seaside Escape®: Merge& Story》均是柠檬微趣旗下的合成手游,两款游戏在玩法上都采用了经典的Mer…
2025-03-13 23:03
2月中国游戏出海战绩斐然,
腾讯
米哈游等30款手游海外霸榜
其中,《Gossip Harbor®: Merge & Story》与榜单上的《Seaside Escape®: Merge& Story》均是柠檬微趣旗下的合成手游,两款游戏在玩法上都采用了经典的Mer…
2025-03-13 22:06
《开放空间》炸服不断,
腾讯
网易拳头力挺的犬酱组何去何从?
一位犬酱前员工回忆,《玛娜希斯回响》日服筹备过程中,股东腾讯、网易都预见到游戏商业表现可能不达标。无论《玛娜希斯回响》还是《开放空间》,都经历了炸服,迅速与发行伙伴分手,导致游戏商业化大幅不如预期。 即使…
2025-03-13 18:02
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