在独立游戏界,有一个社交平台X成为了开发者们的心头好,这背后有着诸多不为人知的原因。
不久前,一场由独立游戏人在X上发起的“15秒速览我的独立游戏”挑战活动,曾引起了广泛关注。开发者们在工作间隙,亲自为自己的游戏制作了简短的宣传片,意外收获了众多玩家的目光。对于那些缺乏宣传预算、默默无闻的制作人而言,这无疑是一次难得的曝光机会。
而X上的创意活动远不止于此。最近,一种名为“像一个拙劣的营销实习生那样介绍你的游戏”的行为艺术悄然流行。开发者们故意采用看似与游戏无关或逻辑混乱的介绍词,营造出一种新手实习生的口吻。
例如,波兰游戏工作室MythicOwl在介绍其新游戏《Truckful》时,是这样描述的:“它有点像《渔帆暗涌》,但你要开着一辆皮卡车运货,森林里还藏着许多恐怖的东西。”然而,实际的游戏截图却展示了截然不同的温馨画风。
同样,赛车游戏《REV UP》的官方介绍也令人捧腹:“《REV UP》是一款你可以通过加速来比赛,减速来假装自己是辆静止的车的游戏。”这种“废话文学”式的描述,让东西方网友都产生了共鸣。
推币机模拟游戏《The Coin Game》的官方介绍同样别具一格:“里面有街机游戏和机器人,但没有其他人?哦,对了,还有一只鹅。”而游戏中确实隐藏着一只鹅的彩蛋,但这一细节与游戏的核心玩法并无直接关联,却成功地吸引了玩家的注意。
《双点博物馆》的官方帐号也加入了这场挑战,他们的介绍同样充满了幽默感:“这是一款既温馨又有点混乱的模拟游戏,你要建造一家博物馆,就像小时候玩过的经营类游戏一样!挖化石、养鱼和植物,还有大家都爱的奶酪脆片……哦,小心那只被诅咒的洋娃娃。”其中,“奶酪脆片”这一细节,不过是游戏中零食贩卖机提供的小吃之一,却成为了介绍文案中的亮点。
这场挑战活动的起源,可以追溯到游戏《High Above》的官方帐号。他们这样描述自己的游戏:“就像《模拟人生》一样,只不过是在屋顶上,还用了作弊码。里面有鸟、猫和植物。”然而,实际上这款游戏与《模拟人生》大相径庭,且画面中并无鸟类出现。
尽管这场活动没有实质收益,也没有主办方,但开发者们出于兴趣和友谊参与其中,形成了一种轻松愉快的交流氛围。正是这种氛围,让许多独立开发者更倾向于在X上分享自己的作品和动态,也成为了他们坚持下去的动力之一。