《巫师4》技术演示引热议,CD Projekt:这并非游戏实际画面

   时间:2025-06-04 12:00 来源:天脉网作者:钟景轩

近日,随着《巫师4》采用虚幻引擎5打造的技术演示视频曝光,游戏玩家及业内人士纷纷对展示出的超凡画质表达了惊叹与疑虑。针对这股热潮,游戏开发商CD Projekt迅速作出回应,明确指出此次演示旨在展现技术而非实际游戏内容。

技术演示视频以PlayStation 5为平台录制,流畅地呈现了每秒60帧的高帧率画面,跟随主角希里穿梭于未知的科维尔地区,执行一项怪物猎杀任务。科维尔被确认为《巫师4》中的一个核心游戏区域,演示中不仅场景细节丰富,角色动画的流畅度也达到了当前游戏主机的顶尖水平。

演示中,希里与她的坐骑凯普莉的互动,以及与众多非玩家角色(NPC)和游戏世界的互动尤为引人注目。在一场穿越科维尔山脉,前往繁华港口城市瓦尔德雷斯特的场景中,市场内多达300名独立动画的NPC同时出现,展示了游戏在复杂场景下的处理能力。演示以科维尔冬季首都兰·埃克斯特尔的惊艳亮相作为收尾。

CD Projekt强调,这次“独立”的技术演示主要是为了展示虚幻引擎5的强大功能,以及如何利用这些功能来开发游戏的开放世界。尽管视觉效果“预示了《巫师4》的发展方向”,但CD Projekt明确表示,这并非游戏最终画面的真实反映。

CD Projekt还解释了为何选择PS5而非高端PC作为技术演示的平台:“早期针对主机进行优化,有助于我们在所有平台上实现卓越性能。主机的硬件限制更为严格,满足这些限制促使我们做出更加明智和高效的技术决策,这些决策将惠及游戏的每个版本。”

 
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