《山海旅人2》:国产单机游戏的独特风情再现
在漫长的等待之后,备受瞩目的《山海旅人2》终于在今年5月26日与玩家们见面。这款游戏自其前作《山海旅人》DLC《夜行柳渡》发布以来,已经过去了三年多的时间。在首次通关大约10个小时后,我深刻感受到了这款游戏带来的复杂而宁静的情感体验。
《山海旅人2》以其独特的中式志怪故事为核心特色,延续了前作“逆梦师”的设定。游戏将故事舞台从山村拓展到了横跨多种气候地区的广阔世界,为玩家呈现了一个半开放的大世界。这一变革不仅丰富了游戏的场景,也带来了更多的探索和解谜元素。
游戏在玩法上采用了与《塞尔达传说:众神的三角力量》相似的框架,但更加注重中国道家文化与游戏内容的结合。例如,古墓赶尸解谜这一玩法,就让玩家能够像经典国产僵尸片中的林正英道长一样,控制与主角动作同步的僵尸,越过障碍与危险打开机关。这种设计不仅新颖有趣,还充满了中国文化的韵味。
然而,《山海旅人2》并非没有瑕疵。相比前作,游戏中的“逆梦”系统做了一些简化调整,虽然这在一定程度上适应了快节奏的动作解谜RPG风格,但也让一些玩家感到失望。他们原本期待逆梦系统能够展示更多的故事内容,但现在的简化版本却减少了玩家的干涉机会和变量。
尽管如此,《山海旅人2》在剧情和细节方面仍然表现出色。游戏通过丰富的动态演出和细致入微的细节刻画,为玩家呈现了一个充满中式地府笑话的欢乐世界。同时,游戏中的收集系统也备受好评,玩家可以收集各种鸟类,每只鸟都有一套完整的待机动画,这种细节处理让人感受到了制作组的用心。
不过,游戏也存在一些不足之处。例如,信息差问题有时会让玩家难以判断谜题解法,导致游戏体验受阻。每个章节获得的解谜能力几乎只限定于本区域内使用,略显单调。这些问题可能是由于游戏从传统解谜转换到开放环境动作解谜时,对玩家的“引导性设计”有所欠缺所致。