在近期游戏界的一连串动荡中,华纳兄弟决定关闭《魔多阴影》的开发者Monolith工作室,这一消息不仅在行业内引发了广泛哀悼,也让玩家们对“复仇女神系统”这一标志性游戏机制的未来感到忧虑。幸运的是,希望之火并未完全熄灭。Monolith的核心成员于2021年另行组建了Cliffhanger Games,并着手开发《黑豹》游戏,他们似乎在探索如何在不侵犯专利的情况下,重现“复仇女神系统”的魅力。
然而,命运似乎对Cliffhanger也并不友好。据最新报道,EA已决定关闭该工作室,并取消了《黑豹》项目的开发。这一消息无疑为期待该作的玩家和游戏爱好者们浇了一盆冷水。
据彭博社记者杰森·施赖尔的深入报道,有知情人士透露,《黑豹》原本设定为一款让玩家操控漫威英雄,为争夺超自然力量“黑豹”之位而相互对抗的游戏。每位玩家将扮演一名角色,而其他英雄则成为游戏中的对手。这一设定与《魔多阴影》中的机制颇为相似,游戏中角色间的争斗与合作,以及长期的复仇关系构建,都是其核心玩法的一部分。
施赖尔还提到,Cliffhanger本计划对“复仇女神系统”进行拓展和创新,使其更加适应《黑豹》的世界观和玩法。独立游戏工作室Strange Scaffold的负责人小哈拉维尔·纳尔逊在《Edge》杂志的访谈中预测,尽管“复仇女神系统”的专利保护期还有11年,但其他工作室可能会找到绕过专利限制的方法,以类似创意呈现这一机制。
除了内部的英雄对抗外,《黑豹》还设定了玩家需要对抗类人斯克鲁尔人的情节。这些狡猾的变形外星人可能会伪装成朋友,也可能像《魔多阴影》中的乌鲁克人那样,对玩家抱有敌意,增加了游戏的复杂性和挑战性。
《黑豹》本有机会成为“复仇女神系统”的一次精彩重生,为玩家带来全新的游戏体验。然而,遗憾的是,由于发行商的决定,这一设想最终未能实现,留给玩家和游戏界无尽的遗憾和遐想。