近期,游戏界资深人士、前暴雪总裁Mike Ybarra针对微软的游戏硬件策略发表了直言不讳的看法。他在一次公开表态中,对微软推出掌机产品的决定提出了质疑,认为此举“并无实质性意义”。
Ybarra曾在Xbox担任过高管职务,深知游戏行业的运作规律。他指出,微软目前正全力转型为游戏发行商,而在这个背景下,继续投资硬件研发似乎与公司的长远规划不符。他建议微软应将重心放在游戏内容的创新与提升上,而非继续投入硬件设备的开发。
针对玩家关于微软是否会彻底放弃主机业务的提问,Ybarra的回答颇为直接。他表示,微软的这一转变已经悄然发生,并且“早有迹象可循”。这一观点引发了业界的广泛讨论,许多人也开始质疑,在Xbox愈发强调其发行商角色的背景下,继续推出主机产品是否真的有必要。
尽管如此,Xbox方面并未放弃硬件制造的路线。尽管有声音认为下一代主机可能是微软的“绝唱”,但公司仍坚持在硬件领域进行投入。不过,值得注意的是,微软的游戏硬件策略似乎正在发生微妙的变化。
目前,微软正致力于加强Windows 11与Xbox生态之间的整合。这一举措旨在提升用户在不同平台上的游戏体验。然而,SteamOS在掌机领域的出色表现也给微软带来了不小的压力。为了应对这一挑战,微软开始调整其掌机计划。
据最新消息,微软已经改变了原有的策略,不再专注于开发原生的Xbox掌机。相反,公司正将重心转向为第三方掌机优化Windows 11系统。这一转变意味着微软将更加注重软件层面的优化与整合,以提供更加广泛的游戏体验。