《巫师4》开发火热,CDPR开发者竟在游戏中“剧透”新控制方案?

   时间:2025-05-31 18:01 来源:天脉网作者:唐云泽

在庆祝《巫师3》发行十周年的活动中,CD Projekt Red的开发团队不仅重温了这款经典游戏的魅力,还意外地透露了关于《巫师4》的一些有趣细节。活动现场,几位资深开发者坐在一起,通过实机游玩的方式回顾了《巫师3》的精彩瞬间,并分享了他们的深度见解。

其中,剧情总监菲利普·韦伯在与一名巨型敌人战斗时,出现了一个小插曲。他发现自己竟然不自觉地使用了《巫师4》的控制方案,而非《巫师3》的原有按键布局。这一发现引发了现场的一段幽默对话:

“我该怎么翻滚呢?难道是跳跃键吗?”韦伯疑惑地问道。

“不对,是A键。”关卡设计负责人迈尔斯·托斯特迅速纠正道。

“什么时候改的?”韦伯显然有些困惑。

“一直都是A键啊。”托斯特耐心地解释道。

“不是吧!”韦伯惊呼。

“真的,没错。”托斯特肯定地回答。

“其实,我刚才用的就是《巫师4》的控制方案……不小心剧透了。”韦伯尴尬地笑道。

这一小插曲不仅让现场气氛更加活跃,也意外地揭示了《巫师4》的开发进展。据悉,自去年11月以来,《巫师4》已全面进入开发阶段,开发团队已超越了概念设计的初步阶段,正专注于构建游戏世界、机制、角色、剧情以及系统。这意味着开发者们目前正频繁地使用开发工具包进行实操,而《巫师4》的全新控制方案显然与《巫师3》存在显著差异。

尽管CD Projekt Red近期宣布将与“夏季游戏节”进行合作,但玩家们对于《巫师4》是否会在此次盛会中亮相的期待可能需要适度调整。工作室联合首席执行官米夏埃尔·诺瓦科夫斯基已明确表示,目前团队的重心是《赛博朋克2077:最终版》即将登陆任天堂Switch 2的计划,这一消息无疑为《巫师4》的亮相增添了一丝神秘色彩。

 
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