《艾尔登法环:黑夜君临》口碑滑铁卢,独狼玩家直呼“太费队友”!

   时间:2025-05-29 16:10 来源:天脉网作者:顾青青

近期,备受瞩目的《艾尔登法环》系列新作《艾尔登法环:黑夜君临》的媒体评分已经全面公布,结果却令人意外。多家权威游戏媒体,包括IGN和M站,均给出了该作品在FromSoftware(FS社)历代魂系游戏中最低的评分。

值得注意的是,IGN此前曾为《艾尔登法环》及其DLC打出了满分10分的高度评价,但此次对《黑夜君临》却只给出了7分。IGN指出,尽管该作汇集了魂系系列中的经典BOSS,继承了魂系游戏一贯的高难度和挑战性,带给玩家战胜BOSS后的强烈成就感,但其在游戏体验上存在显著缺陷。特别是缺乏跨平台联机机制和内置语音沟通功能,加之数值平衡性差、难度过高,使得单人游戏体验极为不佳。

媒体普遍认为,《艾尔登法环:黑夜君临》的定位是多人共斗BOSS游戏,然而FS社并未针对单人游玩的情况对BOSS数值进行大幅调整,也没有提供便捷的陌生人组队系统。这意味着,如果没有固定的开黑队友,玩家可能会在游戏中感到极度“坐牢”。

同样,M站也为《艾尔登法环:黑夜君临》打出了FS社历代魂系作品中的最低分——78分。参与评测的媒体人认为,虽然该作保留了魂系游戏的特点,但在多人玩法上的正反馈不足,数值平衡问题严重,导致游戏玩起来“太费朋友”。

玩家社区也对这一评分结果表示了关注。许多玩家指出,数值平衡问题成为游戏低分的主要原因之一。一旦游戏失败,负反馈极为强烈,而高难度导致玩家在面对最终BOSS时屡屡受挫,一旦开局不利,整个游戏过程都可能变得毫无意义。游戏中的缩圈机制也限制了玩家的探索节奏,使得游戏过程更加紧张。

尽管每个玩家的体验各不相同,但多数参与测试的媒体人都提到了该作对独狼玩家并不友好。对于是否入手这款游戏,玩家们持不同意见,欢迎在评论区分享您的看法。

 
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