Netflix游戏新战略:聚焦四大领域,能否成就游戏界霸主?

   时间:2025-05-16 14:53 来源:天脉网作者:柳晴雪

Netflix的游戏版图近年来一直显得多元化却略显杂乱。自2021年该流媒体巨头涉足游戏领域以来,其推出了独立佳作、流媒体联动内容以及热门游戏的移植版本。期间,Netflix还积极收购工作室,尝试开发原创3A游戏,并探索云游戏市场。然而,时至今日,其游戏战略的具体方向和成效仍不明朗。

面对这一现状,Netflix去年迎来了新任游戏总裁阿兰·塔斯坎,他曾是《堡垒之夜》开发商Epic Games的游戏开发执行副总裁。塔斯坎上任后,立即着手对游戏战略进行调整,力求聚焦于更明确的领域。他强调:“我们需要找到属于自己的独特定位。”

塔斯坎提出,Netflix将专注于四大类游戏:叙事游戏,特别是与Netflix真人秀节目相关联的互动小说;多人派对游戏;面向儿童的游戏;以及所谓的“主流”发行游戏,即那些有潜力吸引广大观众的作品。这类游戏可能包括授权联动游戏,如去年的《鱿鱼游戏:Unleashed》,或是原创游戏,如雄心勃勃的《Spirit Crossing》,这款游戏融合了吉卜力工作室电影的风格和《动物森友会》的玩法。

《Spirit Crossing》

塔斯坎将这一战略与Netflix早期的原创节目制作策略相提并论。Netflix最初仅推出了《纸牌屋》和《女子监狱》等少数几部剧集,如今已发展成为涵盖海量电视剧、电影和直播节目的内容巨头。对于游戏,Netflix计划先专注于这四大类别,并视情况逐步扩展。

这一战略调整意味着在某些领域进行收缩。例如,去年,Netflix关闭了一个由《光环》和《战神》等游戏系列资深人士领导的工作室,该工作室尚未发布任何游戏。尽管Netflix已成为移动端独立游戏的知名发行商,但塔斯坎表示,独立游戏在整体计划中只占较小部分。他强调,独立游戏玩家并非主要来Netflix寻找独立游戏,一切都必须与整体战略相匹配。

塔斯坎的最终目标是让Netflix成为游戏领域的一站式商店,让玩家能够轻松找到新游戏。为此,Netflix需要拥有广泛的游戏种类,以吸引现有受众和潜在新订阅用户。同时,减少玩游戏的阻力也至关重要。与Netflix节目不同,开始游戏需要更多步骤,如在应用商店中找到并下载游戏。塔斯坎希望,未来Netflix的游戏能够实现跨平台即时畅玩,让玩家在任何设备上都能无缝体验。

Netflix游戏愿景

塔斯坎预计,这样的未来将在未来五年内实现,得益于流媒体技术的发展和成本降低,以及观众对跨平台体验的期待。他相信,随着Netflix全球受众的不断增长,这一愿景正逐步成为现实。作为第一步,Netflix计划在今年年底前推出首款电视游戏,这些新游戏将可通过智能电视畅玩,并通过智能手机操控,无需游戏手柄。

塔斯坎的野心远不止于此,他期待这些新游戏能够创造出类似《堡垒之夜》中特拉维斯·斯科特演唱会的震撼时刻,这些瞬间不仅让玩家感到惊喜,还以罕见的方式渗透到流行文化中。他满怀信心地表示:“我希望我们年底推出的一些游戏能够创造这样的精彩瞬间。”

 
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