腾讯游戏2025年第一季度再创佳绩,《王者荣耀》与《穿越火线手游》流水攀新高
在2025年第一季度,腾讯旗下的两款热门游戏《王者荣耀》和《穿越火线手游》表现出色,双双创下流水记录的新高。这一季度的财报显示,腾讯游戏不仅在本土市场表现强劲,国际市场同样取得了双位数的收入增长。
在北京某展会上,腾讯游戏的展台展示了其运用AI技术提升用户黏性的成果。AI技术的运用,成为了腾讯游戏业务持续增长的重要推动力。
具体来看,《王者荣耀》作为腾讯的旗舰游戏,继续引领市场潮流,流水再创新高。与此同时,《穿越火线手游》也凭借出色的表现,一同为腾讯游戏的本土市场贡献了可观的收入。财报显示,腾讯本土市场游戏收入达到429亿元,较去年同期增长了24%。
在国际市场方面,腾讯游戏同样表现出色,收入达到166亿元,同比增长23%。《荒野乱斗》、《部落冲突:皇室战争》及《PUBG MOBILE》等热门游戏的收入增长,成为了国际市场收入提升的主要动力。
值得注意的是,腾讯近期推出的第一人称射击类游戏《三角洲行动》也取得了显著成绩。自游戏上线以来,本土用户数量持续攀升,日活跃账户数峰值在2025年4月突破了1200万。这款游戏在行业最受欢迎手游中排名第六,成为近三年发布的新游戏中平均日活跃账户数最高的游戏。
腾讯高管在业绩电话会上表示,游戏类型的调整,特别是第一人称射击类游戏的布局,是推动游戏业务长期增长的重要因素之一。他们预计,中国市场对FPS游戏的接受度将逐渐提升,而腾讯已经在这一领域占据了领先地位。
除了游戏类型的调整,AI技术的应用也成为了腾讯游戏业务增长的新引擎。马化腾表示,AI能力已经对效果广告和长青游戏等业务产生了实质性贡献。特别是在大型竞技类多人游戏中,AI的作用尤为突出。
以《和平精英》为例,该游戏引入了DeepSeek大模型,通过AI助手和AI队友为玩家提供游戏指导和对局陪伴,从而提升了游戏的用户参与度。在AI技术和新版本内容的共同推动下,《和平精英》的用户时长在今年3月同比增长了16%。
腾讯高管透露,他们目前重点探索的AI应用方向包括帮助新玩家快速上手、陪伴现有玩家提升游戏体验、防止作弊和黑客攻击等。尽管AI技术在游戏中的应用还处于早期阶段,但他们认为继续深耕这一方向将带来最大的机会。
一位游戏制作人表示,腾讯的游戏业务布局具有大平台特点和稳健风格,同时注重射击类动作类游戏及其变种。然而,他也指出,腾讯更倾向于大用户体量与占有率,而非产品力创新。AI技术的引入,或许能为腾讯游戏带来新的突破和发展机遇。