近日,日本知名投资企业软银向外界公布了一项创新专利申请,旨在通过人工智能技术(AI)为桌游《龙与地下城》等角色扮演游戏(RPG)中的缺席玩家提供数字替身。这项技术的详细资料已在日本专利厅进行公开。
据专利描述,该AI系统具备三大主要功能。首先,通过先进的机器学习算法,系统能够深入理解并模拟缺席玩家角色的性格特点和行为模式,实现角色学习。其次,系统利用自然语言处理技术,分析过往的游戏对话记录,进行会话分析。最后,基于游戏的具体情境,系统预测角色可能的行为,并生成与角色设定相符的互动响应,完成反应生成的环节。
这一“数字替身”技术理论上能够完全复制缺席玩家的决策逻辑,无论是战斗风格还是闲聊台词,甚至能够记忆游戏中NPC与角色间的细微情节,如三个月前NPC欠角色的三枚金币。
事实上,游戏AI替身并非新鲜事物。例如,《我的世界》中的AI伴侣MinePal能够陪伴玩家挖矿、打怪,并记录重要地点;谷歌的DeepMind Sima则是一款跨游戏的通用型AI队友;微软Xbox的“游戏副驾驶”功能则通过实时观战为玩家提供技巧指导。
然而,业界专家指出,这些“玩家模拟”AI大多基于现有的技术模型开发,市场上已有类似产品问世。软银的这项专利能否成功通过审查,特别是在“创造性”方面的要求,仍然存在不确定性。更深层次的问题是,当桌游的核心价值在于人与人之间的真实互动时,我们是否真的需要这种完美复刻的“电子幽灵”来填补缺席的空缺?