近日,索尼旗下备受瞩目的第一方工作室顽皮狗,陷入了前所未有的创作困境。这一消息引发了业界和粉丝的广泛关注。
据悉,自两年前决定放弃《最后生还者》的多人模式开发后,顽皮狗再次遭遇重创,一款已经开发一年的单人游戏项目被紧急取消。这一变动据传与资深员工Vinit Agarwal的离职有着千丝万缕的联系,他在顽皮狗服务长达十年之久。
据业内人士DanielRPK透露,这款被取消的3A级单人游戏项目自2023年初启动,原本被视为顽皮狗摆脱对经典IP依赖、实现战略转型的关键之作。Agarwal,这位曾主导《最后生还者》多人模式的创意总监,亲自挂帅该项目。然而,令人遗憾的是,该项目在今年3月被迫终止。
面对这一连串的打击,顽皮狗工作室的核心成员流失问题日益严重。不过,据知情人士透露,尽管遭遇重重困难,顽皮狗目前仍有《星际:异端先知》以及另一款尚未公开的新作在紧锣密鼓地开发中。
顽皮狗的这一系列挫折,无疑给PlayStation的实时服务型游戏战略蒙上了一层阴影。玩家们对顽皮狗再次取消重要项目的决定感到失望,甚至有人开始质疑其决策能力。有观点认为,如果当初顽皮狗选择继续打磨《最后生还者Online》而非全盘放弃,或许能够避免如今的困境。