《地狱潜者2》:硬核设计引600万射击玩家涌入,不妥协的游玩体验能否持续?

   时间:2025-05-04 10:56 来源:天脉网作者:顾雨柔

近日,备受瞩目的游戏《地狱潜者2》的开发商Arrowhead的首席执行官Shams Jorjani,在一次接受国际游戏媒体的深度访谈中,分享了该游戏独特的设计理念。

Jorjani强调,《地狱潜者2》并未走寻常路,采用常见的“全面指导式”教学模式,而是坚定地致力于为特定的玩家群体提供一种“纯粹无妥协”的游戏体验。他提到:“我们始终坚信,试图取悦所有人的游戏,最终可能无法真正满足任何人。因此,在创作《地狱潜者》系列时,我们从未试图吸引最广泛的玩家群体。”

Jorjani进一步阐述道:“当我们专注于某一类玩家,并提供与他们核心理念相契合的设计时,反而能更容易地引起他们的共鸣。就像一些游戏通过极高的挑战性脱颖而出,形成了自己独特的风格一样。”

值得注意的是,《地狱潜者2》中缺乏详尽的新手指引,并非设计上的疏忽,而是开发团队的有意安排。这种“非保姆式”的引导方式,使得游戏中充满了各种混乱和令人捧腹的场景,这些也成为了玩家间广泛传播的热门话题。

在访谈中,Jorjani还透露了一个令开发团队感到意外的数据:超过600万原本主要玩其他射击游戏的玩家涌入了《地狱潜者2》。他表示:“这些玩家的期望明显不同于我们原本针对的核心受众。我们在设计之初主要考虑的是那些偏好高复杂度和真实感的玩家,而非以快节奏、轻量化为主的玩家群体。”

 
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