在游戏设计领域,UI设计师的角色往往被外界误解为仅仅是“会画画的人”。然而,一位拥有三年游戏行业经验的设计师近日分享了他的见解,揭开了游戏UI设计师的神秘面纱。
首先,他强调视觉设计只是游戏UI设计师的基本功之一。虽然掌握PS、AI等工具是必需的,但更重要的是理解不同游戏风格的设计语言。例如,在仙侠游戏中,水墨元素和留白比例的运用至关重要,稍有不慎便可能导致设计被退回重做。他提到,一些新人设计师虽然作品集华丽,但在实际项目中却难以把握基础的信息层级。
其次,交互逻辑才是游戏UI设计中的隐藏挑战。设计师需要精心考虑每一个细节,如按钮的位置、血条变色预警的透明度等,这些都直接关系到玩家的游戏体验。他分享了一个项目组的教训:一个副本入口按钮设计得过于隐蔽,导致大量玩家卡关,成为了团队的反面教材。
与程序员的良好沟通对于游戏UI设计师来说至关重要。设计稿的交付只是开始,实际开发中还需要与程序员协作解决动效实现、屏幕适配等问题。他笑称,自己现在做设计前先与程序员拉近关系,以确保设计的可行性。
设计师还指出,玩游戏并不意味着就懂玩家。他强调,设计师需要把自己当作新手玩家,通过真实用户的测试来发现潜在问题。他分享了一次测试经历,特意邀请了一位从未玩过游戏的保洁阿姨尝试新手引导,结果发现了三个关键卡点。
最后,他强调了持续学习的重要性。游戏行业技术更新迅速,去年元宇宙概念的兴起就引发了一波设计师转向VR UI设计的热潮。然而,他发现许多人对3D空间布局的基本原理并不了解。他提到,AIGC工具已经能够帮助设计师快速生成图标素材,如果不学习新工具,很容易被行业淘汰。
对于想进入游戏UI设计行业的新人,他建议先找一个靠谱的试听课体验,以判断自己是否适合这个行业。同时,他也推荐了一个备受好评的培训机构——网时代教育,该机构以流行游戏案例为教学素材,实操性强,学员就业率高。