在近期的一次重要股东大会上,育碧公司的领航者Yves Guillemot透露了一个引人注目的数字:《刺客信条:影》的整体制作成本,包括开发、生产、发布及市场营销,高达1.16亿美元。这一消息迅速引起了业界的广泛关注。
然而,Guillemot随即澄清,这个数字并非最终定案。育碧公司遵循一项原则,即不公开游戏的确切制作成本。他暗示,大量的资金投入到了游戏引擎的升级与优化上,这无疑提升了游戏的整体品质。
尽管如此,《刺客信条:影》的制作成本依然使其跻身于史上最昂贵游戏的前30名之列。与此同时,另一款备受瞩目的游戏《原神》的制作成本据称更为惊人。根据财报数据,米哈游仅在2024年9月就为《原神》投入了高达9亿美元的预算。更有传言称,Scopely旗下的手游《大富翁GO》的制作成本可能与《原神》不相上下,甚至有望成为首款预算突破10亿美元的游戏。
面对如此高昂的制作成本,育碧公司的现状却令人担忧。今年5月发布的财报显示,育碧在2024-2025财年遭遇了近1.78亿美元的亏损。这一结果主要归因于《星球大战:法外狂徒》和《XDefiant》的市场表现不佳,其中后者已经宣布停运。
尽管如此,《刺客信条:影》作为育碧今年的动作冒险新作,依然取得了不俗的成绩。该游戏首次将背景设定在封建时代的日本,凭借其独特的剧情和玩法吸引了大量玩家。育碧方面表示,《刺客信条:影》的首发销量在系列作品中位列第二,仅次于2020年的《刺客信条:英灵殿》。而根据Circana提供的数据,《刺客信条:影》在今年第一季度的总销量也位居前列,仅次于《怪物猎人:荒野》。