在当下游戏行业竞争的白热化阶段,用户资源的激烈争夺已成为各大游戏公司的核心战略焦点。小游戏,凭借其便捷性与轻量化特性,在这场用户争夺战中扮演着愈发重要的角色。
自5月以来,多家游戏巨头纷纷在SLG(策略类游戏)与小程序游戏领域密集布局,展开新一轮的较量。5月27日,腾讯游戏推出的3D国风修仙SLG《遮天世界》正式开启了寻仙测试。与此同时,B站也宣布其旗下的SLG产品《三国:谋定天下》将推出小游戏版本,并与App端实现数据互通。紧接着,网易的经典SLG游戏《率土之滨》也迅速响应,正式上线了小游戏版本。巨人网络在其第一季度财报中也提到了小程序带来的增长预期。
此番游戏大厂集体进军小游戏领域,背后是SLG赛道在App端增长触顶后的必然选择。随着游戏行业步入存量市场时代,小游戏早已不再是轻量化游戏公司的专属领地。那些原本需要玩家投入大量时间和金钱的SLG游戏,也开始转向小游戏市场,携带着高粘性玩家和丰富的游戏内容入局,或将对现有市场格局造成冲击。
三七互娱在小游戏领域的布局尤为引人注目。近日,专注于小游戏研发的维富拉网络科技有限公司新增了三七互娱旗下子公司作为股东,持股比例达到15%。维富拉网络的创始人田丰,曾参与过《征途》系列游戏的策划与制作,拥有丰富的游戏开发经验。三七互娱对维富拉网络的投资,无疑是看中了其在小游戏研发方面的实力。近年来,三七互娱在小游戏赛道上持续发力,不仅稳固了旗下爆款游戏《寻道大千》的市场地位,还推出了一系列风格各异、表现优异的小游戏产品。
与此同时,巨人网络、B站、网易等游戏巨头也在小游戏市场加速布局,竞争愈发激烈。巨人网络的多款经典游戏如《原始征途》、《征途2》等,其小游戏版本均已在研发或测试阶段。巨人网络管理层表示,公司正在努力实现存量游戏的稳健运营,并在征途IP和休闲竞技两条核心赛道之外拓展品类,寻找新的增长机遇。B站也在加速进军小游戏领域,其独家代理发行的首款多职业战争策略手游《三国:谋定天下》在上线当天就跃居iOS免费榜第一。
游戏行业分析师指出,SLG游戏转向小游戏市场,与当年端游时期最早转型网页游戏时主打SLG类型如出一辙。SLG游戏具有极高的粘性,且由于画面相对简单静止,对本地端和云端的压力较小,这使得SLG游戏在转型时能够平滑移植、无须减配。同时,SLG游戏的付费机制成熟,游戏体验也可异变为放置类游戏向休闲游戏拓展,甚至小游戏和客户端之间还可以实现数据互通,这都为SLG游戏的转型之路提供了便利。
小游戏市场的快速增长也吸引了众多玩家的关注。根据《2024年中国游戏产业报告》,小游戏市场2024年收入达到398.36亿元,同比增长99.18%。小游戏的社交属性也成为吸引用户的重要因素之一。通过游戏内的社交互动,玩家可以与其他人进行交流和合作,增强游戏的趣味性和用户忠诚度。例如,世纪华通的《无尽冬日》等小游戏,通过模拟经营与SLG玩法的融合,构建了丰富的社交生态。
随着SLG游戏等重量级选手的加入,小游戏市场或将迎来一次新的洗牌。这些原本需要“重肝重氪”的SLG游戏,带着一批高粘性玩家和丰富的游戏内容入局,将对当前市场上的休闲游戏尤其是放置类游戏造成冲击。同时,这也引发了人们对于其他类型游戏是否也能以小游戏的身份重新入局的思考。游戏行业分析师认为,在技术条件成熟后,所有的端游都有可能“小游戏化”,未来小游戏赛道或将迎来一场围绕“玩法创新”的激烈角逐。