近期,知名游戏开发商EA的内部调整风波持续引发关注。据外媒IGN报道,EA已正式宣布取消了一款备受期待的《黑豹》游戏项目,并随之关闭了负责该项目的开发商Cliffhanger Games。EA还对内部其他团队进行了裁员,但具体裁员规模尚未公开。
在一份致员工的内部信中,EA娱乐总裁劳拉·米勒(Laura Miele)坦诚地揭示了这一决定背后的原因。她指出,取消《黑豹》游戏项目以及关闭相关工作室,是EA为了“聚焦核心,将创造力集中于最具增长潜力的领域”而不得不做出的艰难抉择。米勒强调,这一策略调整旨在优化资源配置,确保公司能够持续输出高质量的游戏作品。
面对这一系列变动,米勒表示EA将更加注重现有自有IP的发展,如《战地》、《模拟人生》以及《Apex英雄》等热门游戏系列。同时,她也透露了EA未来仍将继续推进《钢铁侠》游戏、《星球大战》新作以及《质量效应5》的开发工作,以丰富其游戏产品线。
在谈及裁员对员工的影响时,米勒的语气中透露出深深的关切。她承认,这些决定无疑会对那些曾经与公司并肩作战、共同成长的同事们造成不小的冲击。为此,EA正积极采取措施,为受影响的员工提供全方位的支持,包括在公司内部为他们寻找新的工作机会。据悉,已有部分员工在EA的帮助下成功转岗至新岗位。