苹果近期在游戏领域迈出了一大步,收购了以创意解谜游戏著称的工作室RAC7。RAC7,自2010年成立以来,凭借《Splitter Critters》和《Dark Echo》等作品赢得了全球玩家的青睐,这些游戏以其独特的艺术风格和互动设计脱颖而出。
此次收购被业界视为苹果针对其Apple Arcade订阅服务内容供给问题的一次重要布局。尽管Apple Arcade已拥有超过400款游戏,但缺乏重量级独占作品,这对用户留存率构成了一定挑战。通过掌控RAC7,苹果期望能够自主开发高质量的独占内容,进而增强平台的吸引力。
值得注意的是,RAC7将成为苹果首个全资拥有的游戏开发团队。过去,苹果主要通过metal图形API、游戏订阅服务以及App Store生态系统来支持第三方开发者,但并未直接涉足游戏制作。此次收购后,RAC7或将专注于为Apple Silicon芯片开发原生游戏,并探索与Apple Vision Pro、iPad等硬件的深度整合。
分析人士指出,苹果的这一举动可能对移动游戏市场格局产生深远影响。一方面,苹果强大的硬件整合能力和封闭的生态系统有望引领新一代游戏体验的革新。另一方面,这也可能加剧苹果与传统游戏巨头如微软、索尼之间的竞争态势。市场研究机构Newzoo的分析师认为:“凭借数亿活跃设备用户,苹果若能在未来持续推出优质独占内容,将显著提升其在游戏行业的谈判地位。”
目前,苹果与RAC7均未透露交易的具体金额以及未来的产品规划。然而,这次收购已被外界普遍视为苹果在游戏领域加大投入的重要信号。