云游戏领域近期迎来了众多重量级玩家的加入,包括腾讯、网易和米哈游等游戏巨头,使得“云游戏”成为游戏行业的热门话题。
这股云游戏热潮并非无因之果。随着高质量游戏数量的激增,对设备性能的要求也随之提升,云游戏因此成为玩家和开发商的共同选择。它不仅打破了硬件设备对玩家的束缚,还为游戏研发和测试降低了成本,提高了效率。
然而,国内外云游戏的发展路径却大相径庭。在国内,重度手游的云游戏化进展顺利,但在海外备受推崇的PC端游戏和3A大作云游戏化,在国内却进展缓慢。原因在于,国内大厂更倾向于将这些游戏适配到手机端,操作适配成为一大难题。
为了帮助游戏厂商更好地利用云游戏进行研发和发行,亚马逊云科技的三位专家在直播中围绕GameLift Streams服务进行了详细解读,通过分析Jackbox Games、Xsolla Cloud Gaming、Epic Games和Ludeo等全球游戏公司的云游戏实践案例,提供了一套实用的云游戏解决方案。
云游戏市场的升温并非一朝一夕。亚马逊云科技游戏行业资深专家在直播中回顾,云游戏曾是元宇宙的重要组成部分。尽管元宇宙的热度有所消退,但云游戏市场依然蓬勃发展。据游戏分析机构预测,到2025年,全球云游戏用户将达到8690万,收入接近820亿美元。
云游戏的优势显而易见。对于玩家而言,它打破了设备限制,无需高端硬件即可流畅运行游戏,节省了下载、安装和更新的时间,让玩家能够利用碎片化时间享受游戏乐趣。对于开发商而言,这在一定程度上提高了玩家留存率,并提升了开发效率,优化了成本。
然而,云游戏部署并非易事。高昂的成本和技术难题给中小厂商带来了巨大压力。为了降低延迟,需要在靠近用户的节点建设大量边缘计算枢纽和高性能服务器。好在,随着亚马逊云科技等成熟供应商的出现,厂商购买服务,使用其边缘计算节点,降低了部署门槛。
亚马逊云科技的GameLift Streams服务就是其中的佼佼者。这项基于浏览器的游戏串流服务,通过WebRTC协议,将几十GB的端游以高清低延迟方式串流至用户设备,支持1080p/60fps画质。开发者只需上传执行文件,无需压缩和修改代码,即可快速实现线上交付或发布内容。
以Jackbox Games为例,其云游戏采用订阅制混合商业模式。在传统云服务中,数据传输成本在云游戏总成本中占比较大。而采用GameLift Streams服务后,高昂的数据下行流量费用被免除,大大降低了云服务成本。GameLift Streams的数据通道功能还能收集实时互动数据,解决收入数据与用户行为割裂的问题,提高广告变现效率。
GameLift Streams不仅降低了成本,还提高了游戏从开发到交付各环节的效率。其三大核心优势包括降低云部署门槛、提升内容安全性和拓展用户渠道。全球知名游戏公司Epic Games正是看重这些优势,与亚马逊云科技展开了合作。
GameLift Streams还提供了一种全新的游戏营销模式。Ludeo网站就是首批使用GameLift Streams的客户之一。玩家能在精彩视频分享中直接体验游戏精彩瞬间,更直观地找到心仪游戏。在GameLift Streams服务的支持下,玩家点开3A级游戏也毫无卡顿。这种别开生面的形式提高了玩家参与度和转化率。