B站营收新引擎:游戏业务强劲复苏,AI广告成新增长点?

   时间:2025-05-22 13:05 来源:天脉网作者:苏婉清

B站2025年第一季度财报亮点:游戏业务强势复苏,广告借AI东风起飞

B站近日公布了其2025年第一季度的财务业绩,数据显示,公司总营收达到70.03亿元人民币,同比增长24%,增速较上一季度有所提升。在非美国通用会计准则下,B站实现了3.62亿元的经调整净利润,成功扭转了去年同期4.56亿元的净亏损局面。

游戏业务成为B站本季度财报中的一大亮点。尽管与上市初期八成以上的营收占比无法相比,但游戏业务本季度贡献了17.31亿元的营收,同比大幅增长76%,成为拉动增长的重要引擎。其中,独家授权的SLG游戏《三国:谋定天下》自2024年第二季度上线以来,表现尤为突出,不仅终结了游戏业务营收连续下滑的趋势,还在2025年4月创下单日流水新高,带动iOS端流水环比增长34.91%。B站CEO陈睿强调,公司对这款游戏的要求是长线运营,期望其能拥有至少五年的稳健生命周期。

除了游戏业务,广告业务也展现出强劲的增长势头。本季度,B站广告业务收入达到19.98亿元,同比增长20%,其中效果广告同比增长超过30%。游戏、网络服务、电商等行业成为广告收入的主要贡献者。值得注意的是,B站在商业化大会上宣布的AIGC工具应用,显著提升了广告内容的生成和转化效率,AIGC生成的创意覆盖了30%的效果广告消耗。AI类广告收入同比增长近400%,显示出B站在AI时代的广告市场中的巨大潜力。

增值服务业务方面,虽然同比增长11%的表现相对中规中矩,但B站有效大会员数量达到2350万,月均付费用户数也创下3200万的历史新高。这些付费用户包括在游戏中消费、购买大会员、直播打赏以及为UP主充电的用户。包月充电作为UP主的变现渠道,本季度为UP主带来的总收入同比增长了200%,显示出这一变现模式的巨大潜力。

在春节期间,B站首次全程同步直播央视春晚,并作为独家弹幕视频平台陪伴用户过年。这一举措吸引了大量新用户,使得B站第一季度日均活跃用户数达1.07亿,月均活跃用户数刷新历史记录达到3.68亿,用户日均使用时长也创下108分钟的新高。然而,用户黏性的下滑也引起了关注。

为了稳住流量并吸引新用户,B站本季度的营销费用同比增长26%至11.67亿元,主要用于《三国:谋定天下》的宣传开支以及与春晚合作的一次性营销开支。尽管如此,B站对费用的控制仍然有力,管理费用和研发费用均同比下滑。B站CFO樊欣表示,展望中长期,B站有信心将毛利率提升至40%-45%,整体运营费用在总收入中所占比例会进一步下降。

随着游戏业务的强势复苏和广告业务的快速增长,B站正逐步展现出其在内容生态和商业化方面的强大潜力。然而,如何在保持增长的同时,平衡好商业化与内容的关系,将是B站未来需要面对的重要挑战。

 
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