游戏带货崛起:斗鱼与虎牙财报亮点揭秘
在游戏直播行业面临宏观经济波动与行业调整的双重挑战下,一个新兴的业务板块——游戏道具商业化,即游戏带货,成为了斗鱼与虎牙财报中的耀眼明星。这一领域在过去一年中实现了显著增长,为两家平台带来了新的收入增长点。
从最新发布的财报数据来看,虎牙在Q1的游戏相关服务、广告及其他收入同比增长了52.1%,达到了3.7亿元,收入占比从去年的16.2%跃升至24.6%。斗鱼方面,其Q4的创新业务、广告及其他收入同样实现了大幅增长,增幅达到47.2%,收入贡献率攀升至35.7%,这一增长趋势已持续八个季度。
游戏带货业务的爆发并非一蹴而就。近年来,随着头部游戏产品如《英雄联盟》、《永劫无间》等开始尝试带货模式,这一领域逐渐崭露头角。然而,真正的爆发点出现在2024年,多款游戏的带货GMV从千万级跃升至亿级,这一变化背后是游戏厂商态度的转变与平台策略的深化。
斗鱼与虎牙在游戏带货业务上的发展路径虽大体相同,但具体实施策略却各有千秋。斗鱼更注重与长青游戏的深度绑定,通过年度大促联合推广、游戏会员业务及多平台营销活动等策略,深化与游戏厂商的合作。其“场景化营销”模式将游戏道具嵌入直播场景,为用户带来沉浸式购物体验,这一策略在《和平精英》等游戏的带货活动中取得了显著成效。
相比之下,虎牙则更侧重于流量转化与利用。平台不断优化APP端的商城板块,整合热门道具与用户激励活动,提升卖货效果。同时,虎牙还积极拓展海外业务,与多个厂商合作在海外分发游戏并进行道具合作,这一策略为平台带来了新的增长点。
游戏带货业务的快速发展离不开游戏厂商态度的转变。过去,由于游戏带货的创收能力有限,厂商对此并不十分热衷。然而,随着买量投放成本的激增与降本增效需求的提升,厂商开始加大对游戏带货的投入,与长线游戏深度绑定成为这一轮游戏带货收入爆发的主要动力。
斗鱼与虎牙的财报数据也印证了这一点。多款游戏在平台的分发流水实现显著增长,背后离不开游戏带货的助力。同时,腰部主播带货也成为了一种另类的增值服务,为主播、直播平台与用户三方带来了共赢。主播通过带货实现收入多元化,平台则通过这一模式吸引了更多用户与厂商的关注。
在游戏带货业务快速发展的背景下,斗鱼与虎牙都在积极探索更多可能性。斗鱼希望通过游戏用户精准画像为厂商提供定制化营销服务,而虎牙则致力于挖掘更多流量入口并拓展海外业务。两家平台都希望通过游戏带货这一合作模式,为自身带来更多发展机遇。
总的来说,游戏带货已成为游戏直播行业的一股新势力。随着厂商态度的转变与平台策略的深化,这一领域有望迎来更多发展机遇与挑战。斗鱼与虎牙作为行业领军者,将如何在这一领域持续创新与发展,值得业界持续关注。