网易一季度净利大涨,丁磊:海外游戏市场布局见成效

   时间:2025-05-16 08:57 来源:天脉网作者:冯璃月


网易第一季度财报揭晓,游戏业务引领业绩增长新高度。

近日,网易公司(纳斯达克:NTES;港股:09999.HK)公布了其2025年第一季度的财务报告。数据显示,网易在这一季度的总营收达到了288亿元人民币,与去年同期相比增长了7.4%。其中,游戏及相关增值服务的净收入尤为亮眼,达到了240亿元人民币,同比增长了12.1%。

在净利润方面,网易同样交出了令人满意的答卷。归属于网易公司股东的净利润为103亿元人民币,同比大幅增长36%;若不计入美国通用会计准则的影响,这一数字更是达到了112亿元人民币,同比增长32%。

游戏业务作为网易的支柱,其表现尤为突出。财报显示,第一季度游戏及相关增值服务的营收为240亿元人民币,不仅高于上一季度的212亿元人民币,也高于去年同期的215亿元人民币。在线游戏在这一季度的营收占比高达97.5%,较上一季度的96.7%和去年同期的95.2%均有所提升。这一增长主要得益于《第五人格》的持续火爆以及新游戏如《燕云十六声》和《漫威争锋》的上线。

在财报发布后的电话会议中,网易CEO丁磊及公司管理层就投资人关心的游戏表现及海外工作室调整等问题进行了回复。丁磊表示,网易一直高度重视海外游戏市场,并对海外工作室进行了阶段性调整,以优化产品定位和内容品质。从去年12月开始,《漫威争锋》和《界外狂潮》等产品在海外的成功发行,证明了网易对海外市场定位和能力的预判是准确的。

近期,网易在海外市场也取得了不俗的成绩。《漫威争锋》在发布第二赛季更新后,再次登顶Steam全球畅销榜榜首。同时,《七日世界》手游版在全球166个国家和地区登顶AppStore游戏免费榜,《界外狂潮》上线三天内就登上了Steam全球畅销榜第六名,最高同时在线玩家数突破了11万。网易管理层表示,将针对这些新品游戏推出更多玩法,以满足玩家的需求。

在主营业务游戏方面,《第五人格》的表现尤为亮眼,其收入再次创下季度新高。网易管理层表示,将进一步加大资源投入,深化“非对称竞技”细分赛道的布局,持续提升玩家体验。同时,《燕云十六声》作为网易的开放世界力作,也将持续进行美术表现与玩法设计的迭代,致力成为行业标杆。

在其他业务方面,网易的有道业务总营收为13亿元人民币,同比减少了6.7%;网易云音乐总营收为19亿元人民币,同比减少了8.4%;创新及其他业务总营收为16亿元人民币,同比减少了17.6%。尽管这些业务的表现不尽如人意,但网易在游戏业务上的强劲表现仍然为公司的整体业绩提供了有力的支撑。

网易还在加大对AI的投入。财报显示,网易旗下的《逆水寒》手游已经实现了基于网易伏羲AI语音技术的NPC喊出玩家角色名的功能,这一创新大大提升了玩家的代入感和沉浸感。随着AI技术的不断发展,网易有望在游戏业务上实现更多的创新和突破。

 
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