网易近日揭晓了其2025年第一季度的财务业绩,截至3月31日,公司净营收达到288亿元人民币,同比增幅为7.4%。归属于网易公司股东的净利润为103亿元,相比上一季度的88亿元和去年同期的76亿元,实现了显著增长。若不计入美国通用会计准则,归属于网易公司股东的净利润更是高达112亿元,超出上季度的97亿元和去年同期的85亿元。
财报发布后,网易高管团队包括CEO丁磊、公司发展事业副总裁庞大智及副总裁胡志鹏等出席了财报电话会议,对财报亮点进行了详细解读,并回答了分析师的提问。
分析师Lei Zhang代表美银美林提出,网易旗下游戏《第五人格》在过去一年表现强劲,成为公司移动端游戏的重要支柱,询问管理层其成功的秘诀及未来增长潜力。丁磊回应,《第五人格》作为一款PVP不对称竞技游戏,团队六年来不断优化产品,在中国及日本市场均取得显著成绩,并将成功经验应用于其他游戏。未来,网易将继续加大对该游戏的投入,提供更多不对称竞技的乐趣。
高盛分析师Lincoln Kong关注《漫威争锋》的用户数波动,询问公司如何维持IP热度。丁磊指出,第二赛季的新内容广受好评,用户数随着赛季更新有所波动属正常现象。公司计划缩短赛季周期至两个月,并启动赛事生态,通过更高效的内容更新及赛事体系稳定并提升游戏数据。
瑞银分析师Felix Liu就网易海外战略提问,提及海外工作室关停的消息。丁磊表示,网易重视海外市场,包括欧美及日韩,海外工作室的调整是基于产品定位及质量考量。同时,自研游戏《漫威争锋》及《界外狂潮》在海外市场的成功,验证了网易对海外市场的预判。未来,网易将继续研发符合海外市场规律的游戏作品。
摩根士丹利分析师Yang Liu对《燕云十六声》的成功表示好奇,询问公司的运营策略。丁磊介绍,该游戏耗时五年打造,自上线以来好评如潮,公司将继续投入资源,提升美术及玩法表现,并认为PC端是最佳体验平台。《燕云十六声》的成功经验将拓展至其他作品。
汇丰银行分析师Ritchie Sun询问《七日世界》的表现及潜力,丁磊回应,该游戏上线后在全球166个国家和地区拿下iOS下载榜第一,首周新增用户超600万。作为一款双端互通游戏,PC端付费表现良好,未来将通过增加新玩法剧本及提供专属服务生态,满足玩家需求,提升变现能力。
对于《界外狂潮》在海外FPS市场竞争中的策略,胡志鹏表示,研发团队表现令人满意,公司将继续支持该产品,通过赛事合作等方式保持游戏可见度,稳固核心玩家群,并寻求更大的市场突破。
杰弗瑞分析师Thomas Chong询问公司在国内及海外市场的资源分配策略。丁磊表示,网易有足够资源同时重视国内外市场,经过25年的发展,公司积累了丰富经验和人才储备,将持续在电竞领域耕耘,并计划利用人工智能技术加快内容更新及提升游戏趣味性。