腾讯2025年第一季度财报揭晓:游戏业务持续强劲,国际市场收入创新高
腾讯公司近日公布了其2025年第一季度的财务报告,数据显示,腾讯在该季度的网络游戏业务收入达到了595亿元。其中,国际市场游戏收入尤为亮眼,实现了166亿元的收入,同比大幅增长23%,这一成绩也连续三个季度刷新了历史记录。
腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾在财报发布后表示,腾讯的高质量收入在第一季度继续保持了坚实的增长态势。他特别指出,AI能力已经在效果广告和长青游戏等业务领域产生了实质性的贡献。马化腾还透露,腾讯正在加大对元宝应用和微信内AI等新机遇的投入,并相信在AI战略投入阶段,现有高质量收入带来的经营杠杆将有助于消化这些AI相关投入产生的额外成本,从而保持公司的财务稳健。
腾讯游戏在国际市场的强劲表现,得益于多款游戏的出色发挥。在第一季度,《PUBG MOBILE》、《荒野乱斗》和《部落冲突:皇室战争》等游戏在全球范围内都取得了优异的成绩,推动了腾讯游戏国际市场收入的进一步提速增长。腾讯还积极响应国家号召,加快自研游戏的出海步伐,为全球玩家带来更多优质的游戏体验。
据游戏工委公布的数据显示,今年第一季度中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达到了48.05亿美元,同比增长17.92%。腾讯在内的中国游戏厂商已经成为全球游戏市场的重要参与者,其中腾讯更是位列中国手游发行商全球收入榜的首位。这一成绩的取得,离不开腾讯游戏在自研游戏和海外市场拓展方面的持续努力。
在本土市场方面,腾讯游戏也延续了2024年下半年以来的增长势头。春节期间,腾讯游戏本土市场流水Top 5的游戏均实现了日活跃用户层面的同比增长,反映出腾讯长青游戏的用户参与度在持续提升。其中,《王者荣耀》和《穿越火线:枪战王者》等游戏在一季度更是创下了流水历史新高。《三角洲行动》等新款游戏也表现出色,成为近三年国内游戏行业最高平均日活跃用户规模的新游戏之一。
除了游戏业务外,腾讯还在积极探索AI技术在游戏领域的应用。以《和平精英》为例,该游戏在今年3月初引入了Deepseek大模型,推出了AI助手和AI队友等功能,为玩家提供游戏指导和对局陪伴,进一步提升了游戏的用户参与度。这一创新举措也取得了显著成效,根据QuestMobile的统计,《和平精英》的用户时长在今年3月同比增长了16%。