腾讯游戏第一季度国际与本土市场双丰收,收入再创新高
腾讯游戏在2025年第一季度交出了亮眼的成绩单,得益于《PUBG MOBILE》和《荒野乱斗》等热门游戏的强劲表现,其国际市场收入达到了新的高峰。同时,本土市场也延续了增长势头,受益于《王者荣耀》和《穿越火线手游》等经典游戏的流水新高。
根据腾讯控股最新发布的财报,腾讯网络游戏业务收入在第一季度达到了595亿元,同比增长23.7%,这一成绩超出了市场预期。在国际市场方面,腾讯游戏凭借多款热门游戏的出色表现,实现了166亿元的收入,同比增长23%,创下了最佳季度收入记录。这一增长主要得益于《PUBG MOBILE》、《荒野乱斗》以及《部落冲突:皇室战争》等游戏的优异表现。
在本土市场,腾讯游戏也取得了不俗的成绩。受到去年同期低基数的影响,加上长青游戏的流水创新高,腾讯游戏在本土市场实现了429亿元的收入,同比增长24%。春节期间,腾讯游戏本土市场流水Top 5的游戏在日活跃用户层面实现了同比增长,其中《王者荣耀》推出的新版本内容备受用户欢迎,月收入达到了近42个月以来的最高值。
腾讯游戏正在积极推动自研游戏出海,并布局全球产业链。例如,国内日活跃用户已达1200万的《三角洲行动》在全球市场上线后,迅速登顶多个国家和地区的AppStore和GooglePlay免费游戏榜首。腾讯游戏还在运用AI技术提升长青游戏的用户粘性,如《和平精英》引入了Deepseek大模型,推出AI助手和AI队友,为玩家提供游戏指导和对局陪伴,从而有效提升了用户时长。
除了游戏业务外,腾讯在金融科技及企业服务业务方面也取得了稳步增长,收入达到549.1亿元,同比增长5%。同时,营销服务业务收入也实现了20%的同比增长,达到318.5亿元。这些数据表明,腾讯在多个业务领域都保持了强劲的增长势头。
在全球游戏市场日益竞争激烈的背景下,腾讯游戏通过不断创新和拓展市场,成功实现了国际与本土市场的双丰收。未来,随着自研游戏出海的深入推进和AI技术的广泛应用,腾讯游戏有望在全球市场上取得更加辉煌的成绩。