近日,人工智能技术再次取得了令人瞩目的突破。谷歌最先进的AI模型Gemini 2.5 Pro成功通关了一款经典电子游戏——《宝可梦蓝》。这款游戏自1996年发行以来,一直备受玩家喜爱,而Gemini 2.5 Pro的这一壮举,无疑为AI在游戏领域的应用探索注入了新的活力。
谷歌首席执行官桑达尔·皮查伊难掩激动之情,在社交媒体上兴奋地宣布了这一消息。他表示:“Gemini 2.5 Pro成功通关《宝可梦蓝》,这真是太精彩了!”这一成就不仅展示了AI技术的飞速发展,也为游戏行业带来了新的可能性。
此次活动名为“Gemini Plays Pokemon”,由一位30岁的软件工程师Joel Z发起。尽管他不是谷歌员工,但他的这一创意和挑战精神得到了谷歌高管们的大力支持。早在活动开展前,谷歌AI Studio产品负责人洛根·基尔帕特里克就曾透露,Gemini在挑战《宝可梦》系列游戏时已经取得了显著进展。
在宣布这一成果时,皮查伊还开玩笑地表示:“我们正在开发API,即人工宝可梦智能。”这一玩笑话不仅体现了谷歌对自身技术实力的自信,也引发了公众对AI在游戏领域潜力的广泛讨论。事实上,早在今年2月,另一家AI公司Anthropic就曾强调其Claude AI模型在《宝可梦红》游戏中的表现。
在游戏过程中,这些AI模型依赖特定的框架来辅助决策。这些框架会提供带有额外信息的游戏截图,模型根据这些信息做出决策,并按下相应的按钮。Joel Z在助力Gemini完成游戏的过程中,实施了一些“开发干预”,但他强调这些干预并非作弊行为,而是为了提升Gemini的整体决策和推理能力。
Joel Z透露了一个特殊情况。在《宝可梦蓝》中,有一个需要在与火箭队小兵对话两次后才能获得的升空钥匙,而这实际上是一个在后续版本《宝可梦黄》中被修复的漏洞。尽管如此,Gemini 2.5 Pro仍然凭借出色的表现成功通关,展现了AI在游戏领域的巨大潜力。