近日,一款名为“博士追逐战”的手游在游戏中引入了全新的角色——“博士”,该角色以其独特的冲刺与涌动状态技能,迅速吸引了众多玩家的关注。
博士的开场技能尤为引人注目,他拥有一项强大的冲刺能力。玩家只需点击技能按钮,博士便会向前方进行一段固定距离的冲刺,期间无法调整方向。这项技能每十秒可充能一次,最多可储存五次,且能连续使用,无需冷却时间。冲刺过程中,若遇到障碍物则会停下,若命中求生者,则会对其造成一次普通攻击的伤害,并进入擦刀动作。技能命中后的擦刀时间比正常状态下慢了20%。
博士的屏幕下方设有一条能量条,每次使用冲刺技能都会增加十点能量。当能量累积至五十点及以上时,博士会进入涌动状态。此时,他的刀和手部会出现明显的特效,求生者可以通过这些特效来判断博士是否已进入此状态。
在涌动状态下,博士的技能和普攻都将得到显著提升。冲刺技能在结束阶段会附加一次上挑动作,无论是撞到障碍物还是达到最大冲刺距离,都会触发这一动作。上挑过程中,博士可以命中空中的求生者,这一特性在某些战术布局中能产生意想不到的效果。更有趣的是,在上挑途中,玩家可以再次点击冲刺按钮进行跳劈,同时可以通过转动视角来调整跳劈的方向,但调整角度最大不超过九十度。跳劈不仅能跨越一些低矮建筑,还能被玩家利用来进行快速下楼等操作,游戏中已发掘出多个跳劈的绝佳点位。
跳劈命中求生者同样会造成一次普通攻击的伤害,并且也会触发一次比正常擦刀慢20%的擦刀动作。但需要注意的是,跳劈的攻击范围是固定的,如果求生者紧贴障碍物站在博士上挑的前方,那么他们将不会被击中。因此,求生者在面对博士的上挑时,需要紧贴障碍物以避免被跳劈命中。在涌动状态下的跳劈过程中,博士将免疫一切控制技能,所以玩家在博士跳劈时不宜使用任何控制技能,而应等待其动作结束后再进行反制。
值得注意的是,无论是冲刺还是跳劈,只要时机把握得当,都有可能对求生者造成恐惧震慑的效果,这无疑增加了游戏的紧张感和刺激性。